გსურთ ფოტოს ფონის განათება? ისე მარტივია, როგორც ღვეზელი. საკმარისია იცოდეთ სინათლის კორექციის ფუნქციის შესახებ Adobe Photoshop– ში და შეძლოთ "სწრაფი ნიღბის" რეჟიმის გამოყენება.
Ეს აუცილებელია
Adobe Photoshop CS5- ის რუსული ვერსია
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
დაიწყეთ გრაფიკული რედაქტორი Adobe Photoshop და გახსენით მასში საჭირო ფოტო: დააჭირეთ File მენიუს ელემენტს, შემდეგ გახსენით (ამ ბრძანებაზე სწრაფი წვდომის ვარიანტია Ctrl + O ღილაკების კომბინაცია), აირჩიეთ ფაილი და დააჭირეთ ღილაკს Open.
ნაბიჯი 2
ჩართეთ ნიღაბი სწრაფი რეჟიმის დაჭერით ღილაკზე (მართკუთხედის სახით წრეში), რომელიც ინსტრუმენტთა პანელის ბოლოშია, ან უბრალოდ Q ღილაკის დაჭერით. დააყენეთ ძირითადი ფერი შავზე (D), გაააქტიურეთ Brush ინსტრუმენტი და შეარჩიეთ ისეთი ვარიაცია, რომ ნახატი იყოს მყარი, კურსორის კიდეების გარშემო დაბინდვის გარეშე. ეს თქვენს მუშაობას უფრო მოსახერხებელს გახდის.
ნაბიჯი 3
ხატავს წინა პლანზე არსებულ ობიექტს. წარუმატებელი ადგილების დახატვა შესაძლებელია თეთრით. იმისათვის, რომ ეს გახდეს მთავარი, თქვენ უნდა დააჭიროთ ლათინურ X- ს. მიუხედავად იმისა, რომ ამ მომენტში შავი არის მთავარი ფერი, შევსება განხორციელდება გამჭვირვალე წითელი ფერით - ეს არის ნიღბის ფერი, ის არანაირად არ იმოქმედოს საბოლოო შედეგზე.
ნაბიჯი 4
დასრულების შემდეგ, კვლავ დააჭირეთ Q- ს, რათა გამოვიდეთ სწრაფი ნიღბის რეჟიმიდან. ფონი გამოირჩევა "მოსიარულე ჭიანჭველებით". ეს ის სფეროა, რომელთანაც მომავალში იმუშავებთ.
ნაბიჯი 5
დააჭირეთ სურათს> რეგულირება> ჩრდილები / მაჩვენებლები. გახსნილ ფანჯარაში გვაინტერესებს "სინათლის" არე და მასში განთავსებული "ეფექტის", "ტონის დიაპაზონის" და "რადიუსის" პარამეტრები. მონიშნეთ ველი "View" - ს გვერდით და გადაატრიალეთ ამ პარამეტრების სლაიდები, შეეცადეთ მონიშნოთ თქვენი იდეის შესაბამისად შერჩეული ადგილები. ამ პარამეტრებში ნებისმიერი ცვლილების შემდეგ, ფონი შეიცვლება. ამას შეიძლება გარკვეული დრო დასჭირდეს, რაც დამოკიდებულია თქვენი კომპიუტერის ტექნიკურ რესურსებზე.
ნაბიჯი 6
თუ რაიმე უზუსტობას შეამჩნევთ, მისი გამოსწორება შეგიძლიათ სწრაფი ნიღბის რეჟიმში დაბრუნებით (შეგახსენებთ, მას იყენებენ Q ღილაკის დაჭერით).
ნაბიჯი 7
შედეგის შესანახად, დააჭირეთ Ctrl + Shift + S, მიუთითეთ ადგილმდებარეობა მომავალი სამუშაოსთვის, დაარქვით მას სახელი, დააყენეთ ტიპი და დააჭირეთ ღილაკს "შენახვა".