ჭადრაკი ერთ-ერთი უძველესი თამაშია, რომელიც ეკუთვნის როგორც მეცნიერებას, ასევე სპორტს და ასევე აქვს მილიონობით კომბინაცია. თამაშის სირთულე იმაში მდგომარეობს, რომ შეუძლებელია ზუსტი პროგნოზირება რომელ ნაწილზე ითამაშებს მეტოქე, ასე რომ თითოეული ნაბიჯი შეიძლება საბედისწერო გახდეს.
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
აშკარა ტაქტიკური სირთულის მიუხედავად, დაწყებითი სკოლის მოსწავლეებსაც კი შეუძლიათ თამაშის სწავლა. ბრძოლის დაწყებამდე თქვენს წინ მოათავსეთ სათამაშო მოედანი, რომელიც შედგება 64 შავი და თეთრი უჯრედისგან. ქვედა მარჯვენა კუთხეში უნდა იყოს თეთრი გალი. "არსენალში" მოთამაშეებს 32 ცალი აქვთ. მინდორზე ასე დალაგებულია შავი და თეთრი: ზღვარზე ყველაზე ახლოს მდგომ მწვერვალზე ორი როკი მოთავსებულია კიდეებზე, შემდეგ ცენტრისკენ - ორი რაინდი, შემდეგ - ორი ეპისკოპოსი. დედოფალი მოთავსებულია d1 მოედანზე, მეფე e1. მეორე რიგი შედგება 8 ლომბარდისგან. თეთრი ყოველთვის თამაშს იწყებს.
ნაბიჯი 2
მოწინააღმდეგეები რიგრიგობით იწყებენ ნაბიჯების გადადგმას, ანუ ისინი თამაშის წესების შესაბამისად, ფიცარზე გადადიან მეზობელ არატემირებულ მოედანზე. მიზანი არის მეფის "ჭამა". როდესაც მეფე შემოწმდება, თამაში მთავრდება. შამათი არის მეფის შეტევა, რომლის აღმოფხვრა შეუძლებელია. შემოწმება ნიშნავს, რომ მეფეს საფრთხე ემუქრება, საიდანაც თქვენ უნდა "გაქცევა" ან სხვა ნაჭრებით აღმოფხვრა.
ნაბიჯი 3
ლომბარდები მხოლოდ ერთი კვადრატის წინ გადადიან დიაგონალზე. თუკი ლომბარდი მიაღწევს თავისუფალ კვადრატს ყველაზე შორეულ საპირისპირო წოდებაზე (ჯერ მოწინააღმდეგის მხრიდან), ის შეიძლება შეიცვალოს იმავე ფერის ნებისმიერი ნაჭრით, გარდა მეფის. საწყისი პოზიციიდან, ლომბარდს შეუძლია ერთი კვადრატის გადაადგილება.
ნაბიჯი 4
როგორ მოძრაობენ სხვა ნაჭრები მაგალითად, მეფეს მხოლოდ ერთი მომიჯნავე კვადრატის გადაადგილება შეუძლია მხოლოდ წინ, უკან, მარცხნიდან მარჯვნივ და დიაგონალზე. დედოფალი - ვერტიკალურ, ჰორიზონტალურ და დიაგონალზე გასწვრივ ნებისმიერ თავისუფალ მოედანზე. ახალთახი და ეპისკოპოსი წინ გადაწეული მიმართულებით მოძრაობენ ნებისმიერი კვადრატისკენ, მაგრამ როკი მხოლოდ ვერტიკალური და ჰორიზონტალური გასწვრივ, ხოლო ეპისკოპოსი მხოლოდ ამ დიაგონალის გასწვრივ. რაინდის სვლა შეიძლება გაიაროს ოკუპირებულ მოედნებზეც და შექმნას ზიგზაგი (ასო D). თუ მეფემ არ შეცვალა პოზიცია და კლდე ჯერ არ გადადგა ნაბიჯი, შესაძლებელია ერთჯერადი ციხესიმაგრე. თუკი გზაში მტრის მიერ თავს დაესხნენ მინდვრებს, აკრძალულია ციხესიმაგრე.