საკუთარი თამაშის სცენარის შექმნა მნიშვნელოვანი შესაძლებლობაა "გმირების ძალისა და მაგიის" სტრატეგიისა. ნებისმიერ მოთამაშეს ეძლევა შესაძლებლობა შექმნას თამაშის სამყარო სურვილისამებრ. რუკის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი კომპონენტია თამაშის ლანდშაფტი. მისი განხორციელებიდან გამომდინარე, ძირითადად განისაზღვრება შექმნილი თამაშის სცენარის გავლის სირთულე. ლანდშაფტის კომპეტენტური აგება და მასში თამაშის განვითარების ყველა ნიუანსის გათვალისწინება ნამდვილი ოსტატის მთავარი ამოცანაა. რუქის გამოყოფილი რედაქტორი საშუალებას გაძლევთ სწრაფად აითვისოთ ეს პროცესი.
Ეს აუცილებელია
"ძალების და მაგიის გმირები" აპლიკაციის სრულად დაინსტალირებული პაკეტი
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
გახსენით Heroes of Might და Magic პროგრამის რუქა. ამისათვის, დისკზე დაინსტალირებული თამაშის დირექტორიაში, შეასრულეთ ფაილი, სახელწოდებით h3maped.exe. ეკრანზე გამოჩნდება გრაფიკული რედაქტორის ფანჯარა თამაშის ახლად შექმნილი რუქით. დიდი რუკის მარჯვნივ არის მინი-რუკა მთელი სათამაშო სამყაროს მიმოხილვისთვის, ხოლო ქვემოთ მოცემულია რუქის ობიექტების პანელი.
ნაბიჯი 2
ახალი რუკა თავდაპირველად წყლით არის სავსე, მასზე მიწის ნაკვეთი არ არის. შექმენით რუკაზე თქვენთვის საჭირო კონტინენტები და მიწის კუნძულები. ამისათვის ჩართეთ ქვედა ადგილი პანელის "მოათავსეთ რელიეფის" რეჟიმი. რუკის მარცხენა მხარეს მდებარე ობიექტის პანელზე აირჩიეთ მაუსის ტიპის ტიპის მიწის შექმნა.
ნაბიჯი 3
რუქაზე სასურველ ადგილას გამოიყენეთ მაუსი წყლის ზედაპირის ნაწილზე მიწის გასანაწილებლად. ამისათვის, მაუსის დაჭერისას, დაჭერით მიიტანეთ სასურველი ზომის მთელ კონტინენტზე.
ნაბიჯი 4
მიწის რელიეფის შექმნა. დაამატეთ ბალახი, კლდეები, ხეები, ბუჩქები, კორომების ტყეები, ჭაობები და სხვა ელემენტები ქვედა რეჟიმის შესაბამისი პანელის შესაბამისი რეჟიმების გამოყენებით. ამისათვის ჩართეთ რეჟიმი, თაგუნით აიღეთ რუკის მარცხენა მხარეს მდებარე ობიექტის პანელზე სასურველი ობიექტი და განათავსეთ იგი რუკაზე საჭირო მდგომარეობაში. ამ შემთხვევაში, რუკაზე განთავსებული წერტილი უნდა იყოს თავისუფალი, წინააღმდეგ შემთხვევაში ობიექტი არ დაინსტალირდება.
ნაბიჯი 5
გამოიყენეთ Roads Tool და Rivers Tool რეჟიმები, რათა შექმნათ გზებისა და მდინარეების ქსელი თამაშის ლანდშაფტზე. ლანდშაფტის ელემენტების დაყენებისას გაითვალისწინეთ, რომ გზები ემსახურება გმირის გადაადგილების სიჩქარის გაზრდას რუკის გარშემო. თავის მხრივ, მდინარეები, ბუჩქები, ხეები და სხვა დაბრკოლებები ქმნის სირთულეებს რუკის გავლისას.
ნაბიჯი 6
ბევრი დაბრკოლება, თავისთავად მცირე, მაინც იკავებს თავისუფალი მიწის მიმდებარე უჯრედებს მათი ადგილმდებარეობისთვის. დამატებითი სათამაშო ობიექტების განთავსებისას, შეამოწმეთ რამდენად ხელმისაწვდომი იქნება მათთან ახლოს მდებარე ლანდშაფტის ობიექტების გამო. საჭიროების შემთხვევაში, გადაადგილეთ ნებისმიერი ელემენტი სხვა ადგილებში, აითვისეთ ისინი მაუსით და გაათავისუფლეთ ახალი პოზიციის თავისუფალ წერტილზე. ლანდშაფტის შექმნის დასრულების შემდეგ, შეინახეთ ახალი რუკა მენიუს "შენახვა რუქის" გამოყენებით.