ძირითადად, ნებისმიერი კაბინეტი არის პარალელეპიპედი ან დიდი ყუთი. პირველ რიგში, თქვენ უნდა გაიგოთ, თუ როგორ უნდა დახაზოთ მოცულობითი პარალელეპიპედი ყველა კუთხით, შემდეგ კი დეტალების კონკრეტიზაცია თავად კაბინეტის დახაზვით.
Ეს აუცილებელია
- ქაღალდი
- ფანქარი ან კალამი
- კომპიუტერი
- სპეციალიზებული გრაფიკული პროგრამები
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
ნახაზი ქაღალდზე. დაწყება: შეარჩიეთ კაბინეტის სასურველი კუთხე. განვიხილოთ პერსპექტივა. პირველი დახაზეთ ბაზა, ყუთი. დარწმუნდით, რომ პროპორციები სწორია. ახლა, თხელი პარალიზებით, თქვენ უნდა გამოკვეთოთ კაბინეტიდან ჩამოვარდნილი ჩრდილი, თუ გსურთ ნახაზიდან "დადგეს". ჩრდილის გამოტოვება შესაძლებელია, თუ მომავალი ავეჯის ესკიზს ან დიაგრამას დახატავთ. ნებისმიერ შემთხვევაში, ასამბლეისთვის განკუთვნილი კაბინეტის ესკიზი არც ისე განსხვავდება მარტივი ნახაზისგან. უფრო სწორად, ესკიზი გაკეთებულია უფრო ფრთხილად და დეტალურად, და იგი კონკრეტულად მიუთითებს ზომებზე, ფერებსა და მასალებზე, საიდანაც გაკეთდება მომავალი პროდუქტი. ნახატს დასჭირდება დეტალების შემუშავება არა ინსტრუქციის სიზუსტის თვალსაზრისით ასამბლეები, მაგრამ იმისათვის, რომ სტილი იყოს ცნობადი და კაბინეტის მოწყობა მხატვრული გამოხატულებისა და დეკორატიულობის თვალსაზრისით.
ნაბიჯი 2
ნახაზი ქაღალდზე. დეტალების განმარტება. სამომავლო კაბინეტის ნახატში მონიშნეთ კარების, სარკეების, დეკორატიული ელემენტების ადგილები. თუ არსებობს მბზინავი მძივები, დეკორაციები და გადაფარვები, თქვენ უნდა ჩამოაყალიბოთ ისინი თხელი ხაზებით და ასევე ყურადღებით დააკვირდეთ, რომ ნახაზის ხაზები სწორია და დიდი დეტალების ხატვისას, პერსპექტივა არ არის დარღვეული. საჭიროების შემთხვევაში, თქვენ უნდა გამოკვეთოთ ზოგიერთი დეტალი სახაზავით. განათავსეთ ჩრდილები დიდი, გამონაყარი დეტალების ქვეშ და ყველა არსებულ გამონაყარში. ფრთხილად დავხატოთ ადრე გამოკვეთილი თაროები, შუშის მძივები, გადაფარვები, სარკის ჩარჩოები და შაბლონების კონტურები, გავაკეთოთ ფერადი შემუშავება.
ნაბიჯი 3
Კომპიუტერული გრაფიკა. დაწყება კომპიუტერში რეალისტური კაბინეტის დახატვისთვის, მაგალითად Photoshop– ში, პირველად წაისვით ტექსტურული მასალა პერსპექტიულ ყუთში, შემდეგ კი თანდათანობით მოდელის და ჩრდილების მოდელირება, დეტალების ფრთხილად გამოკვეთა.
ნაბიჯი 4
Კომპიუტერული გრაფიკა. დეტალი და მოცულობა - გააფართოეთ კაბინეტის დეტალები შერჩეულ ადგილებში გრადიენტის პარამეტრების რეგულირებით. გრადიენტები ერთმანეთზეა გადაფარებული, ქმნის სინათლისა და ჩრდილის გადაფარვას, და თუ ისინი სწორად არის შერჩეული, თქვენ არ მოგიწევთ ცალკეული ობიექტების დახაზვა ხაზების გამოყენებით. იგივე გრადიენტები მიუთითებს პროსტრუქციებზე ან ჩაღრმავებებზე, ხოლო გამჭვირვალე ჩრდილები რამდენიმე ფენაში გამოსახულებას სამს ქმნის -განზომილებიანი, ამოზნექილი.
ნუ დაივიწყებთ დამახინჯების ეფექტების შესახებ, რომლებიც ქმნიან ბნელ ზედაპირებზე საჭირო მბზინვარებას ობიექტის მოცულობის დასამატებლად, ეკრანის ორგანზომილებიანი სივრცის ორგანიზებაში მაღალხარისხიან სამგანზომილებიან გამოსახულებად.