"S. T. A. L. K. E. R." - მართლაც სიმბოლური პოსტპოკალიპტიკური მსროლელი, ასაკის მიუხედავად, მაინც პოპულარულია ყველა ასაკის მოთამაშეთა შორის. როგორც ადრე, ეს თამაში უამრავ კითხვას ბადებს, რადგან თავსატეხები ფაქტიურად ყოველ ნაბიჯზე გვხვდება.
Ეს აუცილებელია
- - მოქმედი თამაში "S. T. A. L. K. E. R." კომპიუტერზე;
- - დამატებითი დანამატების ნაკლებობა (მაგალითად, მოდები), რომლებიც გავლენას ახდენენ სკრიპტის მონაკვეთზე;
- - ყველა დავალების შესრულება, რომელიც წინ უსწრებდა მისიას "ლაბორატორია X-18".
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
შეასრულეთ ყველა მისია, რომლებიც საჭიროა X-18 ლაბორატორიული მისიის „გასახსნელად“. ამ მისიებს უზრუნველყოფს, პირველ რიგში, ბარმენი "ასი რენტგენის" ბარიდან "ვალის" ბაზაზე. იგივე ბარმენი აგზავნის მოთამაშეს ლაბორატორიაში, გასცემს პირველ გასაღებს X-18 ციხეებში შესასვლელად. გასაღები ჰგავს ჩვეულებრივ ფლეშ დრაივს, მაგრამ მისი გაყიდვა არ შეიძლება მოთამაშეს.
ნაბიჯი 2
იპოვნეთ მეორე გასაღები ბნელ ხეობაში X-18 ლაბორატორიის ციხეებში შესასვლელად. ამისათვის ჯერ მხარი დაუჭირეთ "გრძელვადიანი" ტყვიის წამოწყებას - ის შეხვდება მოთამაშეს Dark Valley- ის ადგილმდებარეობის შესასვლელში. ტყვია მოგთხოვთ მძევლების გადარჩენაში დახმარებას და ასევე მოგახსენებთ ჰოგის, მეორე გასაღების პერსონაჟის ადგილსამყოფელის შესახებ. ნუ დაივიწყებთ საბრძოლო მასალებით და შეინახეთ თამაში - ბოროვას იცავს ათობით თანამოაზრე ბანდიტი.
ნაბიჯი 3
საფუძვლიანად მოძებნეთ X-18 ლაბორატორიის ციხეები. ფაქტია, რომ დავალების შესასრულებლად ორი გასაღები არ იქნება საკმარისი - ლაბორატორიაში კიდევ ორი კარების განბლოკვა მოგიწევთ. იპოვნეთ პირველი ჩაკეტილი კარი და მოთამაშის მინი-რუკაზე გამოჩნდება თეთრი წერტილი - ასე აღნიშნულია მეცნიერის სხეული, რომლის პერსონალურ კომპიუტერში (PDA) არის საჭირო კოდი. ეს არის ციფრები 1243.
ნაბიჯი 4
X-18 ლაბორატორიის ბოლო ჩაკეტილი კარის გასახსნელად, თქვენ ასევე უნდა იპოვოთ მეცნიერის ცხედარი და შეამოწმოთ მისი PDA. საინტერესო ჩანაწერების გარდა, მეცნიერის კომპიუტერი შეიცავს მეორე კოდს - 9524. ამ მონაცემებით მარტივად და უპრობლემოდ შეგიძლიათ შეასრულოთ მისია.