როგორ შევქმნათ სიმბოლო

Სარჩევი:

როგორ შევქმნათ სიმბოლო
როგორ შევქმნათ სიმბოლო

ვიდეო: როგორ შევქმნათ სიმბოლო

ვიდეო: როგორ შევქმნათ სიმბოლო
ვიდეო: როგორ შევქმნათ ლოგო (ქართულად) 2024, მარტი
Anonim

ხშირად, სხვადასხვა გრაფიკულ რედაქტორებში ან ტექსტურ დოკუმენტებში მუშაობისას, საჭიროა გამოიყენოთ ხატები, რომლებიც არ არის სიმბოლოების სტანდარტულ ნაკრებში და ზოგჯერ მათი პოვნა ინტერნეტში არც ისე ადვილია. ამ სიტუაციიდან გამოსავალი არის სპეციალური სიმბოლოების დამოუკიდებლად შექმნა სპეციალური სიმბოლოების გამოყენებით.

როგორ შევქმნათ სიმბოლო
როგორ შევქმნათ სიმბოლო

Ეს აუცილებელია

კომპიუტერული პროგრამა Adobe Illustrator, Planix Home 3D Architect ან Macromedia Flash MX

ინსტრუქციები

Ნაბიჯი 1

თუ თქვენ გადაწყვიტეთ შექმნათ სიმბოლო Adobe Illustrator– ის გამოყენებით, შემდეგ გააგრძელეთ შემდეგი ალგორითმის შესაბამისად. დასაწყებად, გაუშვით პროგრამა და აირჩიეთ "ფაილი -> ახალი". პროგრამის ფანჯარაში თეთრი სამუშაო ველის გამოჩენის შემდეგ, მიმართეთ პროგრამის ფანჯრის მარცხენა მხარეს მდებარე ხელსაწყოთა ველს და შეარჩიეთ ნებისმიერი ინსტრუმენტი, რომლითაც შეგიძლიათ შექმნათ დახურული კონტური. მაგალითად, ეს შეიძლება იყოს Star ინსტრუმენტი, Rectangle ინსტრუმენტი და მრავალი სხვა. თქვენი სამომავლო სიმბოლოების არჩევის შემდეგ, იგი უნდა გადაეცეს სამუშაო ველს. ამისათვის, თაგუნას მარცხენა ღილაკზე მონიშნეთ ხელსაწყო, შემდეგ კი სამუშაო ადგილი. ობიექტის შევსების მიზნით, ორჯერ დააწკაპუნეთ შევსების მოედანზე, რომელიც ხელსაწყოების ყუთის ბოლოში მდებარეობს. ფერების პალიტრაში მონიშნეთ თქვენთვის სასურველი ჩრდილი და დააჭირეთ ღილაკს Ok. რაც შეეხება ფორმის საზღვრების მოხაზულობას, აქ იგივე უნდა გააკეთოთ, მხოლოდ ერთხელ დააწკაპუნეთ ობიექტზე ისე, რომ ინსულტის სვოჩი გამოვიდეს და მეორედ არ დახატოთ თქვენი ფორმა. შექმნილი ობიექტის სიმბოლოდ გადასაქცევად, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას სამუშაოდ, გამოიყენება სხვადასხვა მეთოდი. პირველი, თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ გადააადგილოთ ფორმა სიმბოლოების პალიტრაში. მეორეც, გადადით კონტექსტურ მენიუში და აირჩიეთ ბრძანება "ახალი სიმბოლო". და ბოლოს, მესამე, მცურავი პალიტრის საშუალებით, ასევე აირჩიეთ "ახალი სიმბოლო" ბრძანება.

ნაბიჯი 2

Planix Home 3D Architect- ში იქმნება ახალი სიმბოლო შემდეგნაირად. ხატვის მენიუდან აირჩიეთ ახალი სიმბოლო და ფაილის მენიუდან აირჩიეთ ახალი. ამის შემდეგ გაიხსნება ფანჯარა - სამუშაო ველი, რომელშიც ყველა სამუშაო შესრულდება სიმბოლოს შესაქმნელად, რომლის დიზაინსა და ნახატს ახორციელებს მენიუს ბრძანებები "დახაზე" და "რედაქტირება". თქვენ შეგიძლიათ შეინახოთ მიღებული ობიექტი "შენახვა" ბრძანების გამოყენებით "ფაილის" მენიუში. დაწკაპუნების შემდეგ, გაიხსნება ფანჯრის შენახვა სიმბოლო. ყუთში Symbol Name შეიყვანეთ თქვენს მიერ შექმნილი სიმბოლოს სახელი. ბიბლიოთეკის სიაში შეარჩიეთ საჭირო ბიბლიოთეკა, სადაც გსურთ თქვენი სიმბოლო იყოს შენახული; "ტიპი" სიაში (ტიპი) აირჩიეთ სიმბოლოს ტიპი. თუ არ იცით თქვენი ობიექტის ტიპი, გადახედეთ "ბიბლიოთეკაში", რომელი ტიპის მსგავსი სიმბოლოებია და აირჩიეთ იგი. აღწერილობის ველში აღწერეთ თქვენი სიმბოლო. ობიექტის სრულად დახასიათების შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს Ok.

ნაბიჯი 3

Macromedia Flash MX გთავაზობთ სიმბოლოების შექმნის შემდეგ ალგორითმს. ჩასმა მენიუდან აირჩიეთ სიმბოლოს შექმნა. ბიბლიოთეკის ფანჯარაში დააჭირეთ ღილაკს ახალი სიმბოლო. სიმბოლოს თვისებებში (Symbol Properties) დაწერეთ მისი სახელი და აირჩიეთ ტიპი, რომელსაც ის ეკუთვნის. Macromedia Flash MX– ში სიმბოლოს შესაქმნელად შეგიძლიათ გამოიყენოთ ქრონოლოგია, ხატვის ხელსაწყოები, სხვა სიმბოლოების სურათების და სხვა. თქვენ შეგიძლიათ შეინახოთ შექმნილი სიმბოლო სტანდარტული გზით, კერძოდ, "შენახვა" ბრძანების არჩევით.

გირჩევთ: