Pixel art, რომელიც 70 – იანი წლების დასაწყისში გამოჩნდა და გასული საუკუნის 90 – იან წლებამდე იყო გავრცელებული, წარმოადგენს კომპიუტერის გრაფიკის ტიპს, დღეს იგი გამოიყენება მობილური მოწყობილობების ვიწრო, მაგრამ მნიშვნელოვან ნიშაში, რომელთაც აქვთ დაბალი რეზოლუციის ეკრანები. ამ გრაფიკის თავისებურებაა შრომისმოყვარეობა, წერტილიდან წერტილამდე, სურათების შექმნა ერთი პიქსელის დონეზე. ამ ტექნიკაში მუშაობისთვის საკმარისია გქონდეს კომპიუტერი და უმარტივესი გრაფიკული რედაქტორი, თუმცა მისი სპეციფიკიდან გამომდინარე, დღეს Pixel art არის სპეციალისტების ან ვიწრო წრეების მცოდნეები.
Ეს აუცილებელია
- - კომპიუტერი;
- - გრაფიკული რედაქტორი;
- - თავისუფალი ხატვის უნარები.
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
გრაფიკული რედაქტორში შექმენით ახალი დოკუმენტი, 300x300 ზომის. დააყენეთ რეზოლუცია 72 dpi. პროგრამის მთავარ პარამეტრებში, თუ არსებობს ასეთი ვარიანტი, შეცვალეთ სურათის ინტერპოლაცია "მეზობელი პიქსელების მიხედვით" ისე, რომ სურათს ჰქონდეს მკაფიო კიდეები და არა გაბრტყელებული.
ნაბიჯი 2
წარმოიდგინეთ თქვენი ნახატის შექმნის პროცესი, როგორც აგურის გამოსახულების ჩამოყალიბება, რომლის ზომაა მხოლოდ 1 პიქსელი (რასტრული გამოსახულების ელემენტარული ერთეული). უფრო მეტიც, კომპოზიციის ყველა ელემენტი უნდა იყოს ამ მნიშვნელობის პროპორციული. 1 პიქსელზე მეტი სიგანის სტრიქონები მისაღებია მხოლოდ უკიდურეს შემთხვევაში.
ნაბიჯი 3
დახაზეთ ფანქრის საშუალებით, 1 პიქსელის ზომით, ხაზების და პიქსელების ამოსაღებად გამოიყენეთ იგივე ზომის საშლელი ინსტრუმენტი. ნახატის ნახვისას, მნახველმა ნათლად უნდა დაინახოს პიქსელის ნახაზი თავისი დამახასიათებელი ხაზებით, რომელიც შედგება 1 პიქსელით თანაბრად გადაადგილებული სეგმენტებისგან და ქმნის "ნაბიჯებს". ამასთან, ძლიერი "ჯაგრისი" აფუჭებს გრაფიკის გარეგნობას, ამიტომ ხაზების ყველა არათანაბარი მოსახვევი და შესვენება ფრთხილად უნდა გამოსწორდეს, გახდეს უფრო გლუვი და გლუვი.
ნაბიჯი 4
ფერების შერევის მიზნით, შექმენით მათ შორის გლუვი გადასვლები და დაამატეთ მოცულობა სურათის ელემენტებს, გამოიყენეთ "diter" ტექნიკა, "შერევა". ეს ტექნიკა შედგება ორი მომიჯნავე ფერის პიქსელების განლაგებაში, შაქრის ფორმაში ამ ფერებს შორის გარკვეული ინტერვალით. არ არის გამორიცხული, რომ შერწყმის არეალი ორ პიქსელზე ნაკლები იყოს, რადგან მონიტორის ეკრანის დაგლუვება ანადგურებს ეფექტს. "Ditering" ასევე საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ ფერები, რომლებიც არ არის გრაფიკული რედაქტორის პალიტრაში
ნაბიჯი 5
ნახაზის პროცესი შეიძლება მნიშვნელოვნად გამარტივდეს წინასწარი ესკიზის შექმნით ან ფანქრით ქაღალდზე (რასაც მოჰყვება სკანირება), ან გრაფიკული ტაბლეტის გამოყენებით პირდაპირ თქვენს გრაფიკულ რედაქტორში. ამის შემდეგ, დაასრულეთ ესკიზი "გონებაში" ზემოთ აღწერილი პიქსელის ხელოვნების პრინციპებისა და ტექნიკის გამოყენებით.
ნაბიჯი 6
ზოგადად, თქვენთვის მთავარი უნარი უნდა იყოს პიქსელების დამატება ან ამოღება მკაფიო ხაზებისა და ფორმების შესაქმნელად, რომლებიც არ იკარგება და არ იშლება მინიატურულ სურათში. ამის სწავლა შეგიძლიათ მხოლოდ აღიარებული ოსტატების მუდმივი ვარჯიშის, შესწავლისა და კოპირების გზით და საკუთარი ნახატების შექმნით.