კარტის თამაშის "მაფიას" წარმოშობის რამდენიმე ვერსია არსებობს. მათგან ყველაზე პოპულარულის მიხედვით, თამაში 1986 წელს გამოიგონა დიმიტრი დავიდოვმა, მოსკოვის სახელმწიფო უნივერსიტეტის ფსიქოლოგიის განყოფილების სტუდენტმა და სწრაფად მოიპოვა პოპულარობა. გასაკვირი არ არის, რადგან მაფია შესანიშნავი საშუალებაა დაისვენოთ მეგობრებთან ერთად და ისწავლოთ სხვა ადამიანების ემოციების გამოცნობა.
Ეს აუცილებელია
- - 8-15 მონაწილე;
- - სათამაშო ბარათების გემბანი.
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
თამაშის რამდენიმე ვარიანტი არსებობს და თითოეულ კომპანიას შეუძლია შეცვალოს წესები მათი სურვილისამებრ. ამასთან, არსებობს ფუნდამენტური წერტილები, რომლებიც არასოდეს იცვლება. შეირჩევა წამყვანი, რომელიც შეძლებს კომპანიის ყურადღების კონტროლს და არ ერევა სათამაშო როლებში. ის ბარათებს ურიგებს მოთამაშეებს, ისინი ეცნობიან მათ როლებს და მაგიდადან ხსნიან ბარათებს. ამ მომენტში მნიშვნელოვანია, არ გამოაჩინოთ თქვენი ემოციები, ისე რომ არცერთმა მეზობელმა არ გამოიცნოს რომელი ბარათები მიიღეთ. დასკვნაა ის, რომ მოთამაშეები იყოფა ორ კლანად - მაფიოზები და სამოქალაქო პირები. მაფიამ ერთმანეთი მხედველობიდან იცის და სამოქალაქო პირებს მხოლოდ იმის გამოცნობა შეუძლიათ, ვინ ვინ არის. თამაშის ორიგინალი ვერსიით, არსებობს მხოლოდ ორი სახის როლი, მაფია და სამოქალაქო. მომავალში, თამაში გაუმჯობესდა და გამოჩნდა მრავალი დამატებითი კარტი.
ნაბიჯი 2
მას შემდეგ, რაც მოთამაშეები გაეცნობიან თავიანთ როლებს, წამყვანი აცხადებს, რომ ღამე მოდის. ყველა თვალს ხუჭავს, მაფია იღვიძებს და ერთმანეთს იცნობს. მაფიოზების შემდგომი ამოცანა იქნება მშვიდობიანი მოსახლეობის მკვლელობა. ღამით, მზერით და ჟესტებით, ისინი წყვეტენ რომელი მოთამაშეს მოიშორებენ იმ ღამით, რომლის შესახებაც მასპინძელს მოუწევს მოხსენება, როდესაც დილა მოვა. ყველას, ვინც მაფიის ბარათი მიიღო, განსაკუთრებით ფრთხილად უნდა დააკვირდეს მათ ქცევას, არ გააკეთოს ზედმეტი ხმები, ნაკლებად იმოძრაოს ისე, რომ მათ გვერდით მჯდომმა მოთამაშეებმა არ გამოიცნონ, რომ მას იმ ღამეს არ ეძინა. მაფიოზისთვის სასარგებლოა ყველაზე აქტიური მოთამაშეებისა და მათ განდევნა, ვინც შეძლო ვინმეს ეჭვი ეპარებოდა მაფიოზების მკვლელობაში მონაწილეობაში.
ნაბიჯი 3
მას შემდეგ, რაც წამყვანმა გამოაცხადა, რომ დილა მოდის და ვინ მოკლეს იმ ღამეს, ყველა მოთამაშემ აქტიური განხილვისა და ღია კენჭისყრის საშუალებით უნდა გადაწყვიტოს ვინ იქნება ციხეში. მაფიის ამოცანაა თავისთავად გადაიტანოს სამოქალაქო პირების ყველა ეჭვი, რომელთა ამოცანა, თავის მხრივ, გაცილებით რთულია - საჭიროა დადგინდეს, რომელი მონაწილის ტყუილია, რომელმა შეცვალა ქცევა, ვინ გამოიყურება საეჭვო ან ძალიან ეშმაკურად იღიმება. ხმების დათვლის დასრულების შემდეგ, მასპინძელი აცხადებს, თუ რა როლი შეასრულა დაპატიმრებულ მოთამაშეს, და ისევ მოდის ღამე. თამაშის დასრულების ორი ვარიანტი არსებობს. მშვიდობიანი მოსახლეობის გამარჯვება ცხადდება იმ შემთხვევაში, თუ ყველა მაფიოზი დააპატიმრეს და ქალაქს შეუძლია მშვიდად იძინოს. თუ თამაშში დარჩენილი მაფიოზების რიცხვი უდრის მშვიდობიანი მოსახლეობის რაოდენობას, მაფიის გამარჯვება ცხადდება.