ბევრ CS 1.6 მოთამაშეს ერთხელ მაინც სმენია ხტუნვის ტექნიკის შესახებ. ეს ტექნიკა, რომელიც ზრდის მოძრაობის სიჩქარეს, საკმაოდ გამოსადეგია მულტიპლეერიან თამაშებში, ამიტომ ბევრ ახალბედა მოთამაშეს უნდა დაეუფლოს მოძრაობის ამ მეთოდს. ნახტომის გასაცნობად საჭიროა მხოლოდ რამდენიმე ხაზის კოდი და გასაღებების გარკვეული კომბინაციების ცოდნა.
Ეს აუცილებელია
წვდომა CS 1.6 კონსოლზე
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
პირველი, გახსენით კონსოლი CS 1.6 – ში tilde ღილაკის დაჭერით. თუ არაფერი მომხდარა, გახსენით კონსოლი წვდომით გასაღების პარამეტრებში და მონიშნეთ აუცილებელი ველი. შეიყვანეთ შემდეგი ბრძანებები: მეტსახელად "სახელი" "+ გადახტომა; დაველოდოთ; -ხტომა; დაველოდოთ; + გადახტომა; დაველოდოთ; დაველოდოთ; + გადახტომა; დაველოდოთ; -ხტომა; დაველოდოთ; ". "სახელი" არის თვითნებური სახელი გუნდისთვის, რომელიც წარმოადგენს თქვენს ნახტომს. დარწმუნდით, რომ დააკოპირეთ ეს ბრძანებები აბსოლუტური სიზუსტით, წინააღმდეგ შემთხვევაში მოძრაობის ეს ტექნიკა საერთოდ არ იმუშავებს.
ნაბიჯი 2
შემდეგ შეიყვანეთ შემდეგი სტრიქონი კონსოლში alias -bjskutt "-jump". ეს ბრძანება კოორდინაციას უწევს თქვენს ნახტომებს, რომ თავიდან იქნას აცილებული მიმართულების შებრუნება (მაგ. ნაცვლად მარჯვნივ გადახტომა, შესრულდება ნახტომი მარცხნივ, ეს ბრძანება აღმოფხვრის ამ შეუსაბამობას). შემდეგ გამოდით კონსოლიდან bind "space" "jump" აკრეფით, სადაც "space" არის გადასვლის გასაღების სახელი. ძალიან ხშირად, ამ მიზნით გამოიყენება მაუსის ბორბალი, რაც საკმაოდ მოსახერხებელია, რადგან ნახტომის მომენტი შეიძლება არასწორი იყოს. დახურეთ კონსოლი ბოლო ბრძანების შეყვანის შემდეგ.
ნაბიჯი 3
ბრძანებების შეყვანის შემდეგ, გადახტომა თავად მიდით. ეს ტექნიკა ხორციელდება მხოლოდ ღილაკებზე "მარცხენა", "მარჯვნივ" და ნახტომის ღილაკებზე დაჭერით. "ზემოთ" ღილაკი უნდა დააჭიროთ მხოლოდ დასაწყისში ასაფრენი წრის დროს. სიჩქარის მოპოვების შემდეგ, მაუსი გადაადგილდით მარჯვნივ, ხოლო ერთდროულად დააჭირეთ მარჯვენა ისარს და გადაახვიეთ (შეგიძლიათ გაუშვათ ღილაკი "ზემოთ"). სადესანტო მომენტში, კვლავ გადახტომა და გასაღებით და მაუსით შეასრულეთ იგივე მოქმედებები, მაგრამ ამჯერად საპირისპირო მიმართულებით - მარცხნივ. ამრიგად, კლავიშების დარტყმის რიგითობა ხდება, ფრენის ეფექტის მისაღწევად. აქ ყველაზე რთული რამ არის დაჯდომის შესაფერისი მომენტის დაჭერა. ამისათვის საჭიროა ტრენინგი, რადგან ხტომა არ არის ტექნიკა, რომლის სწავლა 10 წუთში შეგიძლიათ.