პოკერი საინტერესო ინტელექტუალური თამაშია, რომელიც პოპულარულია მთელ მსოფლიოში. ყველაზე გავრცელებულია Texas Hold'em: მისი წესები შედარებით მარტივია და მოგება დამოკიდებულია მოწინააღმდეგის ბარათების „წაკითხვის“უნარზე, ფსონების პროპორციული რაოდენობით და ალბათობის თეორიის კანონებზე.
Ეს აუცილებელია
- - პოკერის ჩიპები;
- - დილერის ღილაკი;
- - ბარათების გემბანი;
- - კეიტინგის ბარათი (არასავალდებულო);
- - უჯრები ჩიპებისთვის (თუ მაგიდაზე ძალიან ბევრი ჩიპია);
- - ტურნირის პროგრამა (არასავალდებულო).
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
მოემზადეთ თამაშისთვის: ითამაშეთ სავარძლები მაგიდასთან, თუ ტურნირის ორგანიზებას აპირებთ, ჩიპები გადაანაწილეთ ყუთებზე, შეთანხმდით ბლაინდებზე (ნაღდი ფულით) და იმ დროის შემდეგ, როდესაც დონის ამაღლება მოხდება ტურნირი), შეამოწმეთ ყველა ბარათის არსებობა. დასტა უნდა შეიცავდეს 52 ბარათს 2-დან ტუზამდე, ჯოკერები არ მონაწილეობენ თამაშში. თუ კომბინაციები არ იცით, მაშინ წინასწარ უნდა ისწავლოთ ისინი, ან უკიდურეს შემთხვევაში, გააკეთოთ მოტყუების ფურცელი.
ნაბიჯი 2
გადაიტანეთ გემბანი. ეს უკეთესია მაგიდაზე, კარტების ზედაპირზე მაღლა აწევის გარეშე. მორთეთ ისინი და დაიწყეთ ყუთების გაშლა, უკიდურეს მარცხნივ დაწყებული. მოთამაშე, რომელსაც აქვს უმაღლესი ღირებულების კარტი, პირველ თამაშში იქნება ღილაკის პოზიციაზე. ამიტომ, შემდეგმა ადამიანმა საათის ისრის მიმართულებით უნდა განათავსოს პატარა ბლაინდი, შემდეგ დიდი ბლაინდი. თუ იმავე დასახელების ბარათები დაეცა, მაშინ მხედველობაში მიიღება სარჩელები (ძლიერიდან სუსტამდე): ყვავი, გული, ბრილიანტები, კლუბები. ეს არის ერთადერთი წერტილი თამაშში, სადაც გათვალისწინებულია სარჩელის მოხუცებულობა. თუ დილერი არ არის, მოთამაშეებს სათითაოდ არევა კარტი, ეს უფლება ღილაკთან ერთად გადის.
ნაბიჯი 3
შეცვალეთ გემბანი და ნახეთ ყველა სავალდებულო ფსონი განთავსებულია (მცირე და დიდი ბლაინდი, ანტესი). ჩიპები უნდა განთავსდეს განაწილების დაწყებამდე მოთამაშის ძირითადი სტეკიდან გარკვეულ მანძილზე, მნიშვნელოვანია, რომ ყველა ჩიპი ნათლად ჩანდეს დანარჩენი მონაწილეებისთვის. ფულადი თამაშის დროს, ღილაკს მესამე პირს აქვს უფლება განათავსოს straddle, რომლის ზომა ყოველთვის უდრის ორმაგ დიდ ბლაინდს. ამრიგად, ის ფსონის პირველ რაუნდში ყიდულობს ბოლო სიტყვის უფლებას და ზრდის ბანკს. Straddle- ის შემდეგ, restraddle და ა.შ. ნებადართულია, თუ წინასწარ სხვა რამ არ არის შეთანხმებული. მაგრამ ხელახლა straddle მხოლოდ მაშინ არის შესაძლებელი, თუ თქვენ გაქვთ straddle. ასეთი ფსონები არ არის გათვალისწინებული ტურნირში.
ნაბიჯი 4
თითოეული ყუთის მონაცვლეობით იმოქმედეთ, ორი კარტი წერტილებით: პირველი კარტი უნდა გადაეცეს მოთამაშეს მცირე ბლაინდში, მეორე დიდ ბლაინდში და ა.შ., ბოლო დარჩება ღილაკზე.
ნაბიჯი 5
პირველი სიტყვა ეკუთვნის მოთამაშეს, რომელიც დიდ ბლაინდს მიჰყვება (straddle, re-straddle და ა.შ.). მას აქვს სამი ვარიანტი: - ჩამოყაროს; - დარეკეთ (დარეკეთ); - აწევა (გაზრდა). პირველი მინიმალური აწევა ტოლია წინა ფსონის ორჯერ. თუ ადრე ზრდა იყო 100, მაშინ ფსონის დადება შეგიძლიათ მინიმუმ 200, მაქსიმალური დამოკიდებულია თამაშის ფორმატზე. ლილიტ პოკერში დაუშვებელია ყველა ჩიპის დადება (ყველა შიგნით), პოტ-ლიმიტში - არაუმეტეს ბანკის ზომა თამაშის მიმდინარე მომენტში, ლიმიტი - დონეზე განსაზღვრული თანხა (ლიმიტი $ ფსონების პირველ ორ რაუნდში 100-200 - აიღეთ + 100 $, დანარჩენში - +200, დასაშვებია მაქსიმალური 3 ზრდა ერთ წრეში).
ნაბიჯი 6
მონაცვლეობით, თითოეული მოთამაშე აკეთებს საათის ისრის სვლას, ბოლოს ვინც შევა პირველი რაუნდი, არის დიდი ბლაინდი კაცი. მოქმედება გრძელდება მანამ, სანამ თამაშში დარჩენილი ყველა მონაწილის განაკვეთი თანაბარია. შეუზღუდავ თამაშში შეგიძლიათ ჩაწეროთ ნებისმიერ დროს, მაგრამ თუ ფსონი არ მიიღებს ამაღლების მოთხოვნას, მაშინ ის ავტომატურად ითვლება ზარად. ამიტომ, თუ მოთამაშემ, რომელსაც ბოლო სიტყვა აქვს, წამოაყენა ყველა ჩიპი, მაგრამ ისინი არ არის საკმარისი გასაზრდელად, მაშინ სხვა მოთამაშეებს შეუძლიათ მხოლოდ გაათანაბრონ ეს თანხა ან ჩამოყაროს კარტები: მათ არ აქვთ უფლება აიღონ, რადგან წრეებს აქვთ უკვე დასრულებულია.
ნაბიჯი 7
ფსონების გათანაბრების შემდეგ, დილერი ხსნის ფლოპს: ის აჭრის პირველ კარტს (აყენებს მას პირისპირ მის წინაშე) და სამს ღიად დებს. ამის შემდეგ, ფსონების მეორე რაუნდი იწყება იმ პირით, ვინც ღილაკს მიჰყვება. როგორც ადრე, ვაჭრობა გრძელდება მანამ, სანამ ყველა კურსი არ იქნება თანაბარი.
ნაბიჯი 8
ყველამ დარეკა - მოჭრა შემდეგი კარტი გემბანიდან და ჩართე ბრუნვა (დაფაზე მე -4 კარტი). მოთამაშეები ვაჭრობენ, წრის დასრულების შემდეგ აჩვენებენ მდინარეს (მაგიდაზე მე -5 კარტი). გემბანი აღარ არის საჭირო: დაფა მთლიანად გაფორმებულია. ფსონების ბოლო რაუნდი შედგა შეჯიბრის დაწყებამდე.
ნაბიჯი 9
ხელში დარჩენილი მოთამაშეები გამოთქვამენ მაქსიმალურ ფსონს - დროა აჩვენოთ კარტები. თუ ჯერ არავის სურს აჩვენოს ისინი, მაშინ ამას აკეთებს ბოლო ზრდაში მყოფი ადამიანი. ფსონების მე -4 რაუნდში ფსონები არ ყოფილა - მონაწილეები სათითაოდ იხსნება საათის ისრის მიმართულებით, ღილაკის მარჯვნივ. ბარათებს შეიძლება თვალებდახუჭული - ეს ადამიანი ვერ იტყვის მოგებას. თუ საბოლოო სეგმენტში ერთზე მეტი მოთამაშე დარჩა, მაშინ ერთმა მათგანმა მაინც უნდა გახსნას ბარათები - ის მიიღებს ბანკს, იმ პირობით, რომ ყველა დანარჩენი გადაწყვეტს ჩამოყაროს. რამდენიმე მონაწილემ ხელი აჩვენა - გამარჯვებული განისაზღვრება უმაღლესი კომბინაციით.
ნაბიჯი 10
თამაშის გასაგრძელებლად დააჭირეთ ღილაკს ერთი მიმართულებით საათის ისრის მიმართულებით, აურიეთ კარტები და დაიწყეთ შემდეგი თამაში. მასში დიდ ბლაინდში მყოფი მოთამაშე გადადის მცირე ბლაინდში. გაიმეორეთ ყველაფერი ნაბიჯი 3-დან.