ჩარადის მოყვარულები ასანთის კოლოფს "თავსატეხების ყუთს" უწოდებენ. მუჭა იგივე ზომის ხის ჯოხები უკიდურესად მოსახერხებელი ინსტრუმენტარიუმია ლოგიკური თავსატეხებისთვის. როგორ გავაკეთოთ სხვა ერთი ფიგურისგან, რამდენიმე კომპონენტის ამოღებით? სად უნდა მოაწესრიგოთ ასანთები, რომ რამდენიმე მოედნიდან მხოლოდ ორი მიიღოთ? ეს და მრავალი სხვა თავსატეხი შესანიშნავად ავითარებს ბავშვთა აზროვნებას და უფროსებისთვის ხდება საინტერესო გასართობი.
Ეს აუცილებელია
- - ასანთის კოლოფი;
- - რვეული და ფანქარი.
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
სცადეთ გააკეთოთ ასანთების კვადრატი მართკუთხედის თითოეულ მხარეს ორი ნაწილის განთავსებით. განათავსეთ ოთხი ჯოხის ჯვარი შიგნით - ის გაყოფს ფიგურას თანაბარ ნაწილად. სულ თორმეტი მატჩი დაგჭირდებათ. აქ მოცემულია მრავალი თავსატეხის შაბლონი.
ნაბიჯი 2
ამოიღეთ ზედა შესატყვისი, რომელიც წარმოადგენს ჯვარს ორიგინალი ქსელის ფორმისგან. შემდეგ - ჯოხი მასზე პერპენდიკულურად. აღმოჩნდა ერთი დიდი მოედანი, რომლის მარცხენა მარჯვენა კუთხეში არის მეორე, პატარა. თქვენი მანიპულაციები გახდება გამოცანაზე პასუხი: "როგორ ამოვიღოთ ორი ასანთი (დანარჩენზე შეხების გარეშე) ისე, რომ ხუთი (ერთი გარე და ოთხი შიდა) კვადრატიდან მიიღოთ ორი?"
ნაბიჯი 3
იფიქრეთ იმაზე, თუ როგორ შეგიძლიათ შეცვალოთ ორიგინალი ფორმა მისი ელემენტების გარკვეული რაოდენობის ამოღებით ან გადაწყობით. შეეცადეთ ააშენოთ ოთხკუთხედები სხვადასხვა გზით - ასე რომ თქვენ თვითონ მოხვდებით საინტერესო თავსატეხით.
ნაბიჯი 4
მაგალითად, # 2 წერტილიდან პრობლემის მდგომარეობა მუდმივად შეიძლება შეიცვალოს: ა) „როგორ გადავალაგოთ სამი ასანთი, რომ ხუთი კვადრატიდან სამი გაკეთდეს“; ბ) "როგორ უნდა გადაიტანოს ოთხი ასანთი ისე, რომ ხუთიდან მოედნიდან ორი გამოვიდეს" და ა.შ.
ნაბიჯი 5
შესატყვისი თავსატეხები საინტერესოა, რადგან თითოეული მათგანი ერთი შეხედვით რთული ჩანს. ამასთან, გამოსავალი ძალიან მარტივია. ასე რომ, შეეცადეთ შეასრულოთ პრობლემის პირობა მე -4 პუნქტის, ა) ქვეპუნქტიდან.
ნაბიჯი 6
საკმარისია ორიგინალი ასანთის ამოღება, რომლებიც ორიგინალი ფიგურის ზედა მარცხენა კუთხეს წარმოადგენს; ჯოხი მისი ქვედა მარჯვენა მხრიდან. სამი ამოღებული ასანთიდან ორიგინალური ფიგურის ქვედა მხარეს ერთვის ახალი კვადრატი. გამოვიდა სამი პატარა ოთხკუთხედი, რომლებიც დალაგებულია წესით.
ნაბიჯი 7
გადაწყვიტე დანარჩენი თავსატეხები. ბ) ქვეპუნქტის პირობის შესასრულებლად აიღეთ ასანთები, რომლებიც ჯვარს ქმნის დიდ კვადრატში და ააშენეთ პატარა ოთხკუთხედი შიგნით ან თავდაპირველი ფიგურის გვერდით.
ნაბიჯი 8
გააკეთეთ ცხრა კვადრატის გისოსები (ის უკვე შეიცავს ოცდაოთხ ასანთებს). შეეცადეთ ამოიღოთ რვა ასანთი, რომ მიიღოთ გარე მოედანი. ან ორიგინალი გისოსების თითოეული მხარის შუა ნაწილიდან ამოიღეთ ოთხი ასანთი - თქვენ მიიღებთ "ქვა", ხუთი პატარა ოთხკუთხედი.
ნაბიჯი 9
ჩამოყაროს ოთხი კვადრატი თექვსმეტი მატჩიდან. როგორ გამოვიყვანოთ ხუთი და იგივე ფიგურა მათგან, განსხვავებულად მოათავსოთ ასანთები? უბრალოდ დააკავშირეთ კვადრატები კუთხეებთან, რომ მათ შორის სხვა, შინაგანი, ოთხკუთხედი ჩამოყალიბდეს.
ნაბიჯი 10
ააშენეთ ზიგზაგი ოცდაოთხი ჯოხიდან: ოთხი მატჩი ჰორიზონტალურად; ერთი ასანთიდან გადასვლა; კიდევ ოთხი ჰორიზონტალურად დაგებული ჯოხი და ა.შ.). ახლა ამ გატეხილი ხაზისგან შეეცადეთ ააშენოთ გარე კვადრატი (თექვსმეტი კომპონენტი) და შიდა (რვა ჩხირი).
ნაბიჯი 11
გააგრძელეთ მატჩების პრობლემების მოქმედებების თანდათანობით გართულება, უფრო რთული ფორმების აგება უფრო მეტი კომპონენტით. თავსატეხების გართობა დამოკიდებულია თქვენს ფანტაზიასა და ლოგიკაზე.