ლეგენდარული მსროლელები

Სარჩევი:

ლეგენდარული მსროლელები
ლეგენდარული მსროლელები

ვიდეო: ლეგენდარული მსროლელები

ვიდეო: ლეგენდარული მსროლელები
ვიდეო: "ნინო სალუქვაძე ოლიმპიადის ისტორიას წერს" - CNN-ი ლეგენდარული ქართველი მიზანში მსროლელის შესახებ 2024, ნოემბერი
Anonim

ყოველწლიურად ასობით კომპიუტერული თამაში იბადება. ოცი წლის წინ ეს სულაც არ იყო საქმე. თამაშები არ გამოდიოდა ძალიან ხშირად, მაგრამ ბევრი მათგანი დღესაც ახსოვთ. ეს განსაკუთრებით ეხება შუტერის ჟანრის პიონერებს.

https://www.freeimages.com/photo/1198287
https://www.freeimages.com/photo/1198287

როგორ დაიწყო ეს ყველაფერი

პირველი 3D მსროლელი იყო Wolfenstein 3D. სწორედ ის ითვლება ჟანრის წინაპრად. Wolfenstein 3D გამოვიდა 1992 წლის მაისში IdSoft– ის მიერ. თამაშის გეგმა ძალიან მარტივია. ამერიკელი ჯარისკაცი უილიამ ბლაჟკოვიჩი ცდილობს გაქცევას ნაცისტური საიდუმლო ციხედან, რომელსაც ვოლფენშტეინი ჰქვია, ის ცდილობს ხელი შეუშალოს ციხის გარნიზონს, რომელსაც წარმოადგენს ჩვეულებრივი ჯარისკაცები, ძაღლები, SS ჯარისკაცები, SS ოფიცრები და მუტანტებიც კი. თამაში შედგება ექვსი ეპიზოდისაგან, თითოეულში ცხრა დონეა. თითოეული ეპიზოდის საბოლოო დონეზე, თქვენ უნდა დაამარცხოთ "ბოსი", მესამე ეპიზოდში, მაგალითად, ადოლფ ჰიტლერი უზარმაზარ მექანიკურ ჯავშანტექნიკაში ასრულებს ასეთ უფროსს. თამაშმა უდიდესი პოპულარობა მოიპოვა და გზა გაუხსნა ახალ მსროლელებს.

შემდეგი მიღწევა იყო თამაში, სახელწოდებით Doom. IdSoft– მა ეს თამაში გამოუშვა 1993 წლის ბოლოს. მისი ნაკვეთი ასევე არ იყო განსაკუთრებით რთული. უცნობი სპეცრაზმის ჯარისკაცი, რომელმაც უარი თქვა სროლაზე მშვიდობიან მოსახლეობაზე და თავს დაესხა ოფიცერს, ვინც ბრძანება გასცა, დაკავებულია მარსის სატელიტზე. მოულოდნელად, იგი კარგავს კონტაქტს პარტნიორებთან, თავს დააღწევს დაცვას და ცდილობს გაარკვიოს, რა ხდება კონკრეტულად. აღმოჩნდა, რომ ერთ-ერთმა კორპორაციამ ჩაატარა ექსპერიმენტები ფობოსზე ტელეპორტაციის ჩატარებით, მაგრამ რაღაც არ მოხდა, პორტალი სხვა განზომილებაში (ჯოჯოხეთში) გაიხსნა და იქიდან საშინელი არსებები ავიდა. მოთამაშეს სთხოვეს ებრძოლოს ზომბებსა და დემონებს, გაიაროს რთული ლაბირინთის დონე და მოძებნოს თავისი გუნდის წევრები. ამ თამაშს დაახლოებით ორჯერ მეტი იარაღი ჰქონდა, ვიდრე Wolfenstein 3D და დონის დონე არ იყო. რუკები განსხვავდებოდა სიმაღლეში, იყო კიბეები, ლიფტები, ლიფტები. მონსტრებს შეეძლოთ სიმაღლეში განსხვავებები გამოეყენებინათ, განსაკუთრებით ამ მხრივ, ფრენა ჯოჯოხეთური არსებები უსიამოვნოა. თამაშს ჰქონდა გაგრძელება, რომელიც გამოირჩეოდა დონის მრისხანე სირთულითა და უზარმაზარი რაოდენობით მონსტრებით.

რევოლუცია ჟანრში

ვეშაპებიდან მესამე, რომელსაც ვენდობიან მსროლელები, არის Quake. ეს თამაში გამოვიდა პირველი Doom– დან სამი წლის შემდეგ იმავე idSoft– ის მიერ. ამ თამაშის სიუჟეტი ძალიან ჰგავს Doom- ს. თქვენ უნდა თამაშობდეთ, როგორც უსახელო ჯარისკაცი, რომელიც გარკვეულ მომენტში გაიგებს, რომ გარკვეულმა მტერმა, კოდური სახელით Quake, დაიწყო სიკვდილის ნამდვილი ლეგიონების გაგზავნა სპეციალური ჭიშკრის მეშვეობით, რომელსაც ეწოდება Slipgate. თქვენ გიწვევთ საპასუხო ოპერაციის წარმართვაში, კარიბჭის გავლით სხვა განზომილებაში გასვლა და მტრის განადგურება მის ტერიტორიაზე. პირველ მიწისძვრას ოცდარვა დონე ჰქონდა, რომლებიც ოთხ ეპიზოდში იყო დაჯგუფებული. თითოეული ეპიზოდი ცალკე განზომილებას წარმოადგენდა. ამ თამაშს ჰქონდა უამრავი იარაღი, ბნელი ატმოსფერო, მრავალფეროვანი საკმაოდ საშიში მტერი და მთლიანად სამგანზომილებიანი ძრავა. თუ წინა idSoft თამაშებში სხვადასხვა ურჩხულები და საგნები მხოლოდ ბრტყელი სპირტები იყვნენ ანიმაციებით, Quake- ში მტრები და გარემო ძირითადად ნამდვილი პოლიგონური მოდელები იყო, რაც იმ დროისთვის ნამდვილ რევოლუციად იქცა კომპიუტერულ თამაშებში.

გირჩევთ: