როგორ ვისწავლოთ მულტფილმების ხატვა

Სარჩევი:

როგორ ვისწავლოთ მულტფილმების ხატვა
როგორ ვისწავლოთ მულტფილმების ხატვა

ვიდეო: როგორ ვისწავლოთ მულტფილმების ხატვა

ვიდეო: როგორ ვისწავლოთ მულტფილმების ხატვა
ვიდეო: დავხატოთ ბაჭია მარტივად/ვისწავლოთ ხატვა/ბაჭიას დახატვა 2024, ნოემბერი
Anonim

ყველას, ვისაც ოდნავი ხარისხით შეუძლია დახატვა, ძალუძს თვითონ გააკეთოს მულტფილმი. მართალია, ეს არ არის სწრაფი საკითხი. ამიტომ, თუნდაც მოკლე მულტფილმის დახატვა, თქვენ უნდა იყოთ მომთმენი და საკმაოდ მკაფიო წარმოდგენა გქონდეთ იმის შესახებ, თუ რის მიღება გსურთ საბოლოოდ. მულტფილმის წარმოებისთვის მომზადებას ზოგჯერ იმდენი დრო სჭირდება, როგორც მისი უშუალოდ შექმნას.

როგორ ვისწავლოთ მულტფილმების ხატვა
როგორ ვისწავლოთ მულტფილმების ხატვა

Ეს აუცილებელია

  • - კომპიუტერული პროგრამა ანიმაციის შესაქმნელად;
  • - გრაფიკული ტაბლეტი;
  • - წამზომი.

ინსტრუქციები

Ნაბიჯი 1

შეიმუშავეთ დეტალური სცენარი მომავალი მულტფილმისთვის. სიუჟეტი შეიძლება იყოს ყველაფერი: მფრინავი შემოდგომის ფოთოლი, დიალოგი ორ პერსონაჟს შორის ან დამატყვევებელი ამბავი მრავალი სცენით. რა თქმა უნდა, უნდა დავიწყოთ უმარტივესი სცენარით, რომელშიც, მაგალითად, ხდება ერთი მარტივი მოქმედება მთავარ პერსონაჟთან (რომელიც შეიძლება არაცოცხალი ობიექტი იყოს).

ნაბიჯი 2

სცენარის დაფა თქვენი მულტფილმი. თუ მასში რამდენიმე სცენა ან კადრია (როდესაც მოქმედება ხდება კადრში, ამავე დროს, რამდენიმე ადგილას), შექმენით სცენარის დაფა თითოეული სცენისთვის და გადაიღეთ. ამისათვის განსაზღვრეთ, თუ რამდენ ხანს ხდება ეს ან ის მოქმედება ჩარჩოში: ისაუბრეთ პერსონაჟების სტრიქონებზე ან თვითონ ითამაშეთ თითოეული მოქმედება, დროის წამზომით დრო სინამდვილეში.

ნაბიჯი 3

დაწვრილებით აღწერეთ ეს მონაცემები ქაღალდზე დაახლოებით შემდეგი ფორმით: ყვითელი ფოთოლი ტოტს ტოტზე (ახლოდან) - 7 წამი; ფოთოლი იშლება და პირველ ტრიალს ახდენს, ეცემა (გენერალური გეგმა ხის ხედით) - 4 წამი; მეორე შემობრუნება - 3 წამი; ეცემა მიწაზე და წევს (ახლოდან) - 3 წამი.

ნაბიჯი 4

კლასიკური გაანგარიშებიდან - 12 კადრი წამში - განსაზღვრეთ თითოეული სცენის ჩარჩოების რაოდენობა სცენის დროის წამებში გამრავლებით 12 – ზე. ახლა გაყავით თითოეული მოქმედება (მოძრაობა) ფაზებად კადრების რაოდენობის მიხედვით. თქვენ უნდა გქონდეთ კარგი წარმოდგენა იმის შესახებ, თუ როგორ ხდება ესა თუ ის მოძრაობა და დააყენეთ მისი შესრულება გარკვეულ რაოდენობის ჩარჩოებში. იგივე პოზიციის გამეორება, ზედიზედ მოძრაობის ფაზები რამდენიმე ჩარჩოზე, ანელებს პერსონაჟებისა და საგნების მოქმედებას.

ნაბიჯი 5

გახსენით სპეციალური რედაქტორი თქვენს კომპიუტერში, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ჩარჩო-ჩარჩო ანიმაცია (მაგალითად, Macromedia Flash, Anime Studio, Toon Boom Studio და ა.შ.). გრაფიკული ტაბლეტის გამოყენებით, თითოეული ჩარჩოსთვის, დახაზეთ პერსონაჟის შესაბამისი პოზიცია და მისი მოძრავი ნაწილები მოძრაობის თითოეულ ფაზაში. შეამოწმეთ სიმბოლოების მიერ შესრულებული მოქმედებების სისწორე, პროგრამაში უკვე გაწეული მასალის "თამაში". საჭიროების შემთხვევაში, შეასწორეთ, შეანელოთ ან დააჩქარეთ ზოგიერთი ფაზის ჩარჩოების რაოდენობის დამატება ან გამოკლება.

გირჩევთ: