როგორ ვითამაშოთ Airsoft

Სარჩევი:

როგორ ვითამაშოთ Airsoft
როგორ ვითამაშოთ Airsoft

ვიდეო: როგორ ვითამაშოთ Airsoft

ვიდეო: როგორ ვითამაშოთ Airsoft
ვიდეო: როგორ ვითამაშოთ შეცდომების გარეშე?! 2024, ნოემბერი
Anonim

Airsoft არის თამაში, რომელიც ემყარება სამხედრო და სპორტულ პრინციპებს. მაგრამ მისი მთავარი მახასიათებელია ადრენალინი და "მშვიდობიანი" ბრძოლის უნარი, ყალბი იარაღიდან ერთმანეთისკენ სროლა. როგორ სწავლობთ ამ თამაშს?

როგორ ვითამაშოთ airsoft
როგორ ვითამაშოთ airsoft

ინსტრუქციები

Ნაბიჯი 1

Airsoft– ის ერთ – ერთი ყველაზე დამაჯერებელი თვისებაა ის, რომ იგი არ არის კომერციული მოტივაცია. ყველა ასაკისა და სოციალური სტატუსის მქონე ადამიანს შეუძლია სცადოს თავი მასში. თამაშის დასაწყებად თქვენ უნდა აირჩიოთ მეთაური და მოემზადოთ იმისთვის, რომ გუნდში ყველა მიიღებს თავის როლს. დასაწყისისთვის დგება სკრიპტი, რომელშიც ნათლად არის მითითებული სათამაშო მოედნის საზღვრები, ამოცანები და თამაშისთვის გამოყოფილი დრო. მასში შესწორება შეიძლება, მაგრამ გუნდები უნდა შეთანხმდნენ, რომ მიიღებენ სცენარს. როგორც წესი, თამაშის საზღვრები არ უნდა ფარავდეს საცხოვრებელ ადგილებს ან სამრეწველო ობიექტებს.

ნაბიჯი 2

მოთამაშეები (18 წელზე მეტი) იყოფა ორ ან მეტ გუნდში, რომელთაგან თითოეული ატარებს შესაბამის აღჭურვილობას. მოედანზე არ დაიშვებიან ალკოჰოლის ან ნარკოტიკების ზემოქმედების ქვეშ მყოფი პირები. თითოეული მოთამაშე საკუთარ ჯანმრთელობაზე აგებს ყველა პასუხისმგებლობას. თამაში კეთდება სამართლიანობაზე. არავინ არ უნდა გაუწყოს სხვის განზრახ დაზიანება ან შეურაცხყოფა. ტრავმული სიტუაციის შემთხვევაში, თამაში შეჩერებულია.

ნაბიჯი 3

თითოეული მოთამაშე შეიძლება იყოს ტყვედ ან ნებაყოფლობით ჩაბარდეს. ამის ნიშანია მტრის მსუბუქი დარტყმა ტყვის ზურგზე. თქვენს გუნდს რომ აჩვენოთ, რომ პატიმარი ხართ, აწიეთ ხელები. პატიმარი შეიძლება გაათავისუფლონ სამ კითხვაზე მისთვის დასმულ პატიოსან პასუხზე ან დატყვევებიდან ერთი საათის შემდეგ. განთავისუფლება - ერთი მსუბუქი დარტყმა ზურგზე. პატიმარს აქვს გაქცევის მცდელობა, მაგრამ ეს”სროლით” არის მოცული.

ნაბიჯი 4

ვინ ითვლება მოკლულად, ეს წინასწარ არის მითითებული სცენარში. მოკლული ადამიანი დაუყოვნებლივ ტოვებს თამაშს, ატარებს გამორჩეულ ნიშანს - კაშკაშა ლენტი ან ფარანი. მოკლულს არ აქვს იარაღი გუნდს გადასცეს, მაგრამ მას შეუძლია დატოვოს იგი "სიკვდილის" ადგილზე, არცერთ მოთამაშესთან საუბრის გარეშე.

ნაბიჯი 5

არამებრძოლები ყოველთვის მინდორზე არიან, მაგრამ მათ აქვთ ნიშნები (ლენტები ან ფარნები) და მონაწილეებს შორის მოლაპარაკებით ხელს არ უშლიან თამაშის მსვლელობას. მათ აქვთ მოთამაშეს წყლის ან საწვავის მიწოდების უფლება. პასუხისმგებლობა მათ საქციელზე ეკისრება გუნდს, რომელთანაც ისინი ჩამოვიდნენ. არასამთავრობო საბრძოლო მოქმედებები, რომლებიც არ არიან დაკავშირებული თამაშთან (ტურისტები, მეთევზეები), მასში არ უნდა იყვნენ ჩართულები და მათ არ უნდა ესროდნენ მოთამაშეებს. თქვენ არ შეგიძლიათ ცეცხლი გაუხსნოთ შუამავლებს, რომელთა არსებობა უნდა იყოს მითითებული სცენარში.

ნაბიჯი 6

მოთამაშეებს ეკრძალებათ ატარონ ფორმა, რომელსაც ატარებენ სახელმწიფო დანაყოფების (პოლიცია, FSB) ნიშნები. აირსოფტში შეგიძლიათ გამოიყენოთ ტელეფონი და GPS. თამაშისთვის მხოლოდ ცივი იარაღის ან მცირე ზომის იარაღის იმიტაციაა დაშვებული, დასაშვებია სანგრების, სანგრების, სანგრების, სანგრების გაკეთება. სხვა ტიპის იარაღის, მანქანების, კვამლისა და სიგნალის რაკეტების გამოყენება, აგრეთვე ინდივიდუალური სადავო საკითხები ხდება სცენარის სპეციალურად გათვალისწინებული პირობებიდან გამომდინარე.

გირჩევთ: