კომპიუტერული თამაშის ნებისმიერ ჩვეულებრივ სუპერგმირს უნდა ჰქონდეს იარაღის პირადი არსენალი ვირტუალური სამყაროს მტერებთან საბრძოლველად. არ აქვს მნიშვნელობა კონკრეტულად რა შედის მასში, იქნება ეს მაღალტექნოლოგიური ხელსაწყოები თუ ჯადოსნური საშვები, მათ შორის, ალბათ, რამდენიმე დამუხტული ბრალდება იქნება - რაკეტები, წყევლები ან ბურთის ელვა. ასეთი იარაღის წარმატებით გამოყენების წინაპირობაა სამიზნის აღება.
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
შეეცადეთ მიმართოთ მტერს მაუსის მარჯვენა ღილაკის ან ჯოისტიკის დაჭერის დროს - ეს არის იარაღის სამიზნის ჩაკეტვის ყველაზე გავრცელებული მეთოდი დამუხტული მუხტებით. თუ მტერი საკმარისად ახლოსაა იმ მიმართულებით, სადაც იარაღი მიუთითეთ, ის დაიწყება მიკვლევა და დააკისროს დაწყება მაუსის მარცხენა ღილაკით შეგიძლიათ. ამავე დროს, გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ზოგიერთ თამაშში თქვენ უნდა ახლდეთ აღებული სამიზნე მანამ, სანამ გაგზავნილი დარტყმა მას არ მოხვდება. მაგალითად, ეს ეხება AVRiL სარაკეტო თამაშს Unreal სერიიდან.
ნაბიჯი 2
თუ მარჯვენა ღილაკი არ ეხმარება სამიზნეების შეძენაში, გაიგეთ რომელი გასაღები მონაწილეობს ამ კონკრეტულ თამაშში. დაიწყეთ პარამეტრებით - მათ ნამდვილად აქვთ განყოფილებების გასაღებების განყოფილება, რომელიც მიუთითებს მათ დანიშნულებაზე. ინგლისურ თამაშებში მოიძიეთ ღილაკები, რომელზეც აღწერილი იქნება სიტყვა Lock (ჩაკეტვა, ჩაკეტვა, სამიზნე ჩაკეტვა და ა.შ.). ყურადღება მიაქციეთ მეორადი ხანძრისთვის მინიჭებულ გასაღებებს.
ნაბიჯი 3
მოძებნეთ გეიმპლეის აღმწერი ფაილი, თუ საჭირო ინფორმაცია არ არის ხელმისაწვდომი გასაღების პარამეტრებში. ეს უნდა იყოს შეძენილი თამაშის დისკზე და, როგორც წესი, სავსებით შესაძლებელია ფაილის ან ინტერნეტის ონლაინ ფაილის საჭირო აღწერილობის პოვნა. ზოგადად კომპიუტერულ თამაშებში სპეციალიზირებული ფორუმები ან უბრალოდ თქვენთვის საჭირო ფორუმი დაგეხმარებათ.
ნაბიჯი 4
ახალი თამაშის ათვისებისას, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ მასში სამიზნე ნიშნის კონცეფცია შეიძლება განსხვავდებოდეს იმისგან, რასაც წინა თამაშში ხართ მიჩვეული. ზოგჯერ სუპერგმირი სრულიად თავისუფალია მომავალი იარაღისთვის კონკრეტული სამიზნის არჩევისგან - პროგრამა ამას თავად აკეთებს. მაგალითად, Mass Effect ტრილოგიაში, ბიოტიკური იარაღის გამოყენებისას, დაუმიზნეთ მანიშნებელი ნიშნით გამოკვეთილი მტრის ჯგუფი, გაააქტიურეთ იარაღის შერჩევის პანელი და დააჭირეთ სასურველ ხატულას. კომპიუტერი აირჩევს მრავალი სამიზნედან ერთ-ერთს, ხოლო მუხტი მიემართება დანიშნულების ადგილზე, რკალის მიმართულებით გადახრის სწორი მიმართულებით.