თქვენ არ გჭირდებათ ანალიტიკოსი, რომ შეამჩნიოთ, რომ კომპიუტერული თამაშები შეუფერხებლად მიდის ერთგვარი გლობალიზაციისკენ: MMO პროექტები უფრო პოპულარული ხდება, ხოლო კოოპერაციული რეჟიმი სულ უფრო და უფრო შედის ერთ კოჭლოვან პროექტებში. ამ მხრივ, მოთამაშეებს თამაშში ერთმანეთის მოსაწვევად მრავალი ახალი გზა აქვთ.
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
გამოიყენეთ სტანდარტული კომუნიკაციები. ეს, რა თქმა უნდა, არ ეხება მობილურ ტელეფონებს, არამედ ინტერნეტ მესინჯერებსა და ხმოვან ჩეთებს. კერძოდ, ხმოვანი კომუნიკაცია Skype– ით ხშირად უფრო მოსახერხებელია, ვიდრე სათამაშო კომუნიკაცია, ასე რომ, კონტაქტების სიიდან მომხმარებელზე ზარი შეიძლება გახდეს შესანიშნავი მოწვევა ერთად თამაშისთვის.
ნაბიჯი 2
ისარგებლეთ ლობით. კერძოდ, თამაშში მკვდარი კუნძული არის თამაშში მენიუ, რომელიც განსაზღვრავს დონესთან ახლოს მყოფი მოთამაშეთა სიას და აჩვენებს მას მომხმარებლის თვალწინ. ის, თავის მხრივ, თავისუფლად შეგიძლიათ დააჭიროთ რომელიმე ონლაინ ხატულას და "მოიწვიოს" იგი თამაშზე. ასევე სადარბაზოში არის ძიების ფუნქცია მომხმარებლის სახელით ან IP- ით, რომ მოიწვიოს ვინმე კონკრეტული.
ნაბიჯი 3
შეისწავლეთ დამატებითი პროგრამების შესაძლებლობები. როგორც წესი, თამაშები ინტერნეტში მისაღებად იყენებენ ონლაინ სათამაშო სერვისების "დახმარებას", როგორიცაა თამაშები Windows- ისთვის ან Steam. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ყველანაირი მეგობრების სიები, სათამაშო ლობიები, სათამაშო ოთახები და სხვა სასარგებლო თვისებები იწყება არა უშუალოდ თამაშიდან, არამედ დამხმარე პროგრამული უზრუნველყოფის საშუალებით. ამიტომ, თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ მოიწვიოთ მეგობარი თამაშში შესაბამისი მენიუს საშუალებით.
ნაბიჯი 4
შექმენით "ღია სპექტაკლი". განსაზღვრებით, ასეთი მიიჩნევა მოწვევად: თქვენ აძლევთ ყველას, ვისაც სურს ჰქონდეს წვდომა საკუთარ სესიაზე, რომელთან დაკავშირება და გასვლა მათ ნებისმიერ დროს შეეძლებათ. კერძოდ, მსგავსი სქემა მოქმედებს Borderlands– ში - ეს გამოწვეულია იმით, რომ თამაშის კოოპერატივი შექმნილია მაქსიმუმ 4 ადამიანისთვის და მრავალი სერვერის შექმნა შეუძლებელია. ამიტომ, მოთამაშეები თავად იწვევენ ერთმანეთს ჯგუფებში და სისტემა სრულად ამართლებს თავს.
ნაბიჯი 5
მოიწვიეთ მოთამაშეები ფორუმების მეშვეობით. ეს მეთოდი ღია თამაშის შექმნის მსგავსია, მაგრამ ის ხელს უწყობს პარტნიორის უფრო ფრთხილად არჩევას. მაგალითად, თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ მომხმარებელი, რომელიც იყენებს თქვენთვის მოსახერხებელ კლასს და ეთანხმებით მას თამაში კოოპერატივში - როგორც წესი, სტანდარტული ლობი მხოლოდ რამდენიმე მონაცემით შემოიფარგლება, რაც შეუძლებელს ხდის ფრთხილად შეარჩიოს თანამგზავრი.