Carcassonne არის სტრატეგიული სამაგიდო თამაში. ეტაპობრივად, მოთამაშეები აშენებენ შუასაუკუნეების სამეფოს რუკას ციხეებით, მინდვრებით, მონასტრებით და გზებით. თამაშის განმავლობაში თითოეულ მოთამაშეს სჭირდება ჩიპებით აშენებული ობიექტების დაკავება და თითოეული დაკავებული ობიექტის ქულების დათვლა. გამარჯვებული არის ის, ვინც საბოლოო დათვლაში მეტ ქულას მიიღებს.
სწორად ვთვლით
სანამ მოთამაშეს არ ესმის გოლის გატანის სირთულეები, მას არ შეუძლია დაადგინოს გამარჯვებული ტაქტიკა თავისთვის ამ სამაგიდო თამაშში.
ნაბიჯს აქვს სამი ეტაპი. მოთამაშე ათავსებს ახალ მოედანს მოედანზე. ათავსებს მის ჩიპს ახალ ან ადრე ასახულ მოედანზე. თუ ახალმა მოედანმა დაასრულა ობიექტის მშენებლობა, მოთამაშე ითვლის თავის ქულებს და თავის ნიშნებს მიაქვს მიწოდებაში.
კასკასონის რუქის შემქმნელ კვადრატებს ფილები ეწოდება, ხოლო მოთამაშის ნიშნებს - ბორბლები.
გზა დასრულებულად ითვლება, როდესაც ორივე ბოლო რამეში მოხვდება. მოთამაშე, ვისი გზაც არის გზაზე, იღებს 1 ქულას გზის თითოეული კვადრატისთვის. ამიტომ, მომგებიანია ან დაიკავოთ გრძელი გზები, ან ააშენოთ მრავალი მოკლე, ბევრი ჩიპის დაყენების გარეშე.
ქალაქი დასრულებულია, თუ ის კედლებით არის გარშემორტყმული. მოთამაშე, რომელიც ქალაქს იკავებს, იღებს 2 ქულას თითოეული კვადრატიდან და დამატებით ორ ქულას კრამიტზე გამოსახული თითოეული ფარისთვის. ცხადია, რომ ქალაქებში ბევრი ქულაა ღირებული, ასე რომ თქვენ ყოველთვის უნდა გქონდეთ უფასო ნიშანი ახალ ქალაქში.
მონასტერი 9 ქულის ღირსია, როდესაც ის ყველა მხრიდან სხვა სკვერებით არის გარშემორტყმული. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა მოათავსოთ რვა კრამიტი მონასტრის გარშემო, წინააღმდეგ შემთხვევაში შეუძლებელი იქნება ქულების მიღება და ჟეტონის მონასტრიდან წაღება. ასე რომ, მონასტრის მოედანი ისე უნდა განთავსდეს, რომ თავდაპირველად მაქსიმალურად იყოს გარშემორტყმული. კარგი გამოსავალი იქნება მონასტრების განთავსება ერთმანეთის გვერდით.
ველის ქულები ითვლება ბოლოს. ამიტომ, მოთამაშეები არ ჩქარობენ მინდვრების განთავსებას მინდვრებზე, რათა გადაარჩინონ ისინი სხვა ობიექტებისთვის. და ამაოდ - ველებს ბევრი ქულა მოაქვთ ჩიპების წარმატებით განთავსებით, სამი ქულა თითოეული დასრულებული ქალაქიდან. უფრო მეტიც, ერთი და იგივე ქალაქი მისცემს სამ წერტილს თითოეულ სფეროში, რომელთანაც ის შეხდება. ცხადია, მოთამაშე, რომელიც პირველი იწყებს ველების დაკავებას, აქ ყველაზე დიდ ჯეკპოტს მოხვდება. შეგიძლიათ ჯერ მინდორი აიღოთ, შემდეგ კი დაასრულოთ ქალაქის მშენებლობა. ამ შემთხვევაში ღირს მეტოქეების ქალაქების დასრულება.
სტრატეგიასა და ტაქტიკაზე ფიქრი
თქვენ არ შეგიძლიათ მოათავსოთ მანქანები სხვა მოთამაშის მიერ დაკავებულ საგნებზე. ამასთან, ხშირად ორი განსხვავებული ჩიპის მქონე ორი ქალაქი შეიძლება გაერთიანდეს ერთში. ამ შემთხვევაში, ქულებს მოიგებს ის, ვინც დადებს მეტ ჩიპს.
ეს სიტუაცია სავსეა კონკურენციით. მოთამაშეები ჩიპს ჩიპის შემდეგ ათავსებენ და ქალაქი ფართოვდება და უცნაურ ფორმებს იღებს. უმჯობესია არ ჩაერთოთ ასეთ ბრძოლაში, თამაშის დასრულებამდე არსებობს ჩარჩენის რისკი. თუ სხვა მოთამაშეებს უჭირთ, ღირს დაეხმაროთ მათ კიდევ უფრო ღრმად ჩავარდნონ და ქალაქის მოედნები ჩაანაცვლონ, რაც ართულებს მშენებლობის დასრულებას.
თუ ახალი კვადრატი სრულყოფილად არ ჯდება მოთამაშის გეგმებში, სასარგებლოა მისი დახარჯვა სხვების გეგმებში ჩარევისთვის. სხვა ტაქტიკა იქნება ურთიერთდახმარება და გაერთიანება იმ მოთამაშის წინააღმდეგ, ვინც ლიდერობდა.
სხვა მოთამაშეებთან ურთიერთობა ამ თამაშს ძალიან საინტერესო და ემოციურს ხდის.
თამაშის დასასრულს, თქვენ უნდა განათავსოთ თქვენი მთლიანი სათამაშოები რუკაზე და გახსოვდეთ, რომ დაუმთავრებელ ობიექტებსაც კი აქვთ რაოდენობა: სავსებით შესაძლებელია, რომ ამ უპირატესობამ მოიტანოს ნანატრი გამარჯვება.