ერთდროულად კოსმოსური ობიექტების დახატვა მარტივია და რთულიც, რადგან ისინი, როგორც წესი, არ წარმოადგენენ რთულ გეომეტრიულ სხეულებს, მაგრამ ამავე დროს მათი ნახვა ტელესკოპის გამოყენების გარეშე თითქმის შეუძლებელია. ამიტომ, კომეტის შექმნის პროცესში უნდა იხელმძღვანელოს ასტროლოგების ჩანაწერებით და პლანეტის თანამგზავრებიდან გადაღებული ფოტოებით.
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
მოამზადეთ საჭირო ხელსაწყოები: ფურცლის ფურცელი, ფანქარი, საშლელი, საღებავები და ყველაფერი რაც შეიძლება დაგჭირდეთ ნახაზის პროცესში (ჯაგრისებისთვის ერთი ჭიქა წყალი, პალიტრა და ა.შ.). თუ გეგმავს კომეტის დახატვას გრაფიკულ რედაქტორში, მაშინ, რა თქმა უნდა, გჭირდებათ კომპიუტერი ან ლეპტოპი, რომელიც დაყენებულია საჭირო პროგრამით.
ნაბიჯი 2
ფურცელზე დახაზეთ კომეტის მიმართულება. ეს კოსმოსური ობიექტი არ არის სტატიკური და ყოველთვის მოძრაობს, შემდგომი ვექტორი შეიძლება დადგინდეს ე.წ კუდის მდებარეობით. განათავსეთ წერტილი "თავის" ადგილას, შემდეგ გადააკეთეთ ის ზომის წრედ, რომელიც იქნება საფუძველი. დახაზეთ სწორი ხაზი მისი ცენტრიდან წარმოსახვითი მოძრაობის მიმართულებით.
რეალისტური სურათის შესაქმნელად, კუდის სიგრძე უნდა იყოს კომეტის თავის დიამეტრი 15-20-ჯერ. მონიშნეთ მისი დასასრული სავარაუდო საზღვარი, განათავსეთ წერტილი ამ ადგილას. ადრე დახაზული წრიდან კუდის ბოლომდე დახაზეთ ორი მრუდი ხაზი, ისე რომ შედეგი იყოს ფორმა, რომელიც ბუნდოვნად წააგავს ელიფსს. მისი უმაღლესი წერტილები უნდა იყოს განლაგებული არა თავის ზონაში, არამედ კუდზე. კომეტის დასაწყისიდან მათამდე მანძილი არ უნდა აღემატებოდეს კოსმოსური ობიექტის სიგრძის 1/3-ს.
იმისათვის, რომ კომეტა უფრო რეალისტურად გამოიყურებოდეს, დახაზეთ ორი მრუდი ხაზი თავიდან დანიშნულ საზღვრებზე, მაგრამ მათი საზღვრების მიღმა გასვლის გარეშე, ობიექტის სიგრძეზე ორჯერ მანძილზე მდებარე პირობით წერტილამდე. თქვენ მიიღებთ "ფაფუკი" კუდის ეფექტს. თქვენ უნდა მოხატოთ კომეტა ზედა საზღვრის გასწვრივ. და ამ შემთხვევაში უმჯობესია დავიწყოთ ფონით - სივრცით და მხოლოდ ამის შემდეგ მოხატოთ თავად კომეტა.
ნაბიჯი 3
Paint- ში კომეტის შესაქმნელად გამოიყენეთ შემდეგი ალგორითმი:
• გამოიყენეთ "შევსების" ფუნქცია გარე სივრცის მუქი ფონის მოსამზადებლად;
• ინსტრუმენტთა პანელზე აირჩიეთ "წრე" და დახაზეთ ფორმა, რომლის შიგნით არის ღია ფონი;
• დააჭირეთ "ტალღოვან ხაზს", წერტილი დადეთ კომეტის თავთან და მაუსის მარცხენა ღილაკის გამოთავისუფლების გარეშე, დახაზეთ გრძელი სწორი ხაზი;
• ერთხელ დააჭირეთ მხარეს, რომელთანაც გსურთ შეშუპება შექმნათ, ოდნავ უკან დაიხიეთ ხაზის გასწვრივ და კვლავ გაიმეორეთ; ხაზი მოხდება;
• იგივე გააკეთე მეორე მხარეს;
• დარწმუნდით, რომ არ არსებობს ხარვეზები მიღებულ ფორმაში და შეავსეთ იგი;
• შეარჩიეთ სივრცის ფერი და გამოიყენეთ ფუნჯის ინსტრუმენტი კუდის სიგრძის შესამცირებლად, დაუსრულებელი ეფექტის მისაცემად.