როგორ გადაიღეს ტიტანიკი 3D ფორმატში

როგორ გადაიღეს ტიტანიკი 3D ფორმატში
როგორ გადაიღეს ტიტანიკი 3D ფორმატში

ვიდეო: როგორ გადაიღეს ტიტანიკი 3D ფორმატში

ვიდეო: როგორ გადაიღეს ტიტანიკი 3D ფორმატში
ვიდეო: ჯონ ჰარპერის ისტორია, ის მოკვდა როგორც ცხოვრობდა ! 2024, აპრილი
Anonim

კინოს ისტორია მხოლოდ ასი წლისაა, რომლის განმავლობაშიც ინდუსტრიამ სამი თვისებრივი ნახტომი განიცადა. პირველი, ფილმებში გამოჩნდა ხმა, რომელიც შემდეგ დაემატა ძველ ფირებს. შემდეგ მაყურებელმა ფილმზე დაინახა პირველი ფერები - და მალევე იპოვნეს გზა უკვე გამოცემული სურათების ფერადი. გასაკვირი არ არის, რომ "მოცულობითი" სურათის გაჩენისთანავე დაიწყო "რესტავრაციების" ახალი ტალღა, რომლის ქვეშაც დაეცა ლეგენდარული "ტიტანიკი".

როგორ გადაიღეს ფილმი
როგორ გადაიღეს ფილმი

რა თქმა უნდა, არავინ გადაიღო ფილმი. ადგილობრივი 3D არის 1997 წლის ფილმის ორიგინალ ვერსიაზე გადაფარებული კომპიუტერული ეფექტი. ფილმის რეჟისორს, ჯეიმს კამერონს, ჯერ კიდევ 2004 წელს სურდა ტიტანიკის დამატება, როდესაც მან ავატარის განვითარება დაიწყო, მაგრამ გასაგები მიზეზების გამო, ამის დრო აღარ იყო.

დაგვიანება მხოლოდ მომგებიანი იყო - პლანეტა პანდორას შესახებ ეპოსის გადაღებამ კამერონს დაუსრულებელი 3D გამოცდილება და მკაფიო იდეა მისცა, თუ როგორ უნდა მიაღწიოს სურათის მაქსიმალურ სიღრმეს.

ფირის ხელახლა გამოშვება დროულად ემთხვეოდა გემის გაფუჭების 100 წლისთავს. 300-ზე მეტმა მხატვარმა დახარჯა 18 მილიონი დოლარი 15 თვის მუშაობისთვის - სხვათა შორის, ჩვეულებრივ, მოქცევას 3-4 თვე სჭირდება. კამერონი პირადად ადევნებდა თვალს თითოეულ ეპიზოდს და ოდნავი ნიუანსების რედაქტირებას ახდენდა, რის შემდეგაც მან აღიარა, რომ სამგანზომილებიანი ფილმის გადაღება ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე პოსტ – წარმოებაში ეფექტის დამატება.

თუ არ გაეცნობით ტექნოლოგიური პროცესის დეტალებს, მაშინ 3D ტექნოლოგია შეიძლება შეფასდეს, როგორც ორი სურათის "კონვერგენცია". ნებისმიერ დარბაზში დამთვალიერებელი, სათვალე რომ აიღებს, დაინახავს, რომ ეკრანზე გამოსახულება ორმაგდება: ახლო საგნები ფაქტიურად დუბლირებულია, შორეული კი მხოლოდ ოდნავ არის ნაცხით. ახსნის გასამარტივებლად შეგვიძლია ვთქვათ, რომ მხატვრის ამოცანაა ეკრანის თითოეულ წერტილამდე მანძილის „გამოთვლა“და ჩარჩოში შესაბამისი ორმხრივი ეფექტის დამატება.

ბევრ ფილმში საკითხი მარტივად წყდება: შემოდის 2-3 ფენა (წინა პლანზე, ცენტრში, ფონში) და მოქმედება გადაიქცევა მუყაოს ფიგურების თეატრში ("დანიშნულება 4"). ცხადია, ისტორიაში ყველაზე მაღალშემოსავლიანი რეჟისორი არ დაუშვებდა ასეთ "ნაგავს": მისივე სიტყვებით, ფანატიზმი მიდიოდა თითქმის პერსონაჟების ცალკეული თმის დეტალურ დახატამდე.

ასევე მნიშვნელოვან როლს ასრულებს ფილმის ჩვენების მოწყობილობა. განვითარების საბოლოო ნაწილი იყო სურათის "ოპტიმიზაცია" სხვადასხვა ტექნოლოგიებისთვის: დღეს "მოცულობა" იქმნება IMAX, RealD, Dolby 3D ტექნოლოგიების გამოყენებით, რომელთაგან თითოეულს აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები, რომელთა გათვალისწინებაც აუცილებელია იმისათვის, რომ მაყურებელს წარმოადგინოს ყველაზე საიმედო სურათი.

გირჩევთ: