Photoshop- ში ხატვის ტექნიკის დაუფლება რთული და ხანგრძლივი პროცესია. ვისწავლოთ ვირტუალური თოკის შექმნა. გამოიყენეთ თქვენთვის სასურველი შაბლონი, შეინახეთ როგორც Photoshop ფუნჯი.
Ეს აუცილებელია
Photoshop პროგრამა
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
გაკვეთილის დაწყებამდე გადაწყვიტეთ სურათის ზომა. თოკის ტიპი, უფრო სწორად ბრუნვის კუთხე, ამაზე იქნება დამოკიდებული.
ნაბიჯი 2
გახსენით Photoshop. ახალი მენიუდან აირჩიეთ ახალი ფენის ჩანართი. შეავსეთ იგი თეთრით, გამოიყენეთ შევსება ან დააჭირეთ alt + backspace. გამოიყენეთ halftone ნიმუში ფილტრი - ეს იქნება თოკის საფუძველი.
ნაბიჯი 3
ბრძანების "ფილტრის / ესკიზის / ნახევარტონის შაბლონის" შესრულების შემდეგ - filter | sketch | halftone pattern დააყენეთ შემდეგი პარამეტრები: "size" - size - 2; "კონტრასტი" - კონტრასტი - 47; "შაბლონის ტიპი" - შაბლონი - "ხაზი" ხაზი. მიღებული ნიმუში უნდა გარდაიქმნას. ამისათვის დააკოპირეთ ფენა, დააჭირეთ კლავიშების კომბინაციას ctrl + t და გადააქციეთ იგი ვერტიკალურ მდგომარეობაში.
ნაბიჯი 4
თუ თოკი არ უნდა გამოიყურებოდეს ახალი, გამოიყენეთ დაამატეთ ხმაურის ფილტრი. სიმულაცია გააკეთეთ ტელევიზორის ხმაურის ეფექტისთვის ანტენის გამორთვით. განაწილეთ ფერის ხმაურის მნიშვნელობები ერთიანი ფილტრის გამოყენებით. გამოიყენეთ ფილტრი "gaussian blur" - გაუსი. წაისვით მონოქრომატული ფილტრი.
ნაბიჯი 5
ასე რომ, მნიშვნელობები ბრძანებისთვის "ფილტრი / ხმაური / ხმაურის დამატება" - filter | nois | nois დამატება - მითითებული "თანხა" - თანხა 49, 5; "განაწილება" - განაწილება "ერთგვაროვან" ფორმაზე, მონიშნეთ უჯრა "მონოქრომატული" - მონოქრომატული.
ნაბიჯი 6
გაააქტიურეთ მართკუთხა მარკის ინსტრუმენტი და შეარჩიეთ თოკის ნიმუში. დააჭირეთ კლავიშს ctrl + j, ნიმუში გადაწერილი ფენა გათიშულია. შუა ფენაში, რომელიც იხსნება, ნახავთ საბაგიროს ფუძეს. გამოიყენეთ "პოლარული კოორდინატები" ფილტრი და "მართკუთხა პოლარულიდან" მნიშვნელობა.
ნაბიჯი 7
შეასწორეთ ზედმეტად შესამჩნევი კონტრასტი შავსა და თეთრს შორის. დააჭირეთ კლავიშების კომბინაციას ctrl + l, იპოვნეთ ბრძანება "სურათი / პარამეტრები / დონეები" - სურათი | კორექტირება | დონეზე. გაათავისუფლეთ მნიშვნელობა სლაიდის მარჯვნივ გადაადგილებით.
ნაბიჯი 8
გადაანაწილეთ ჩრდილები და მაჩვენებლები. წაისვით შიდა ჩრდილი. შეასრულეთ ბრძანება "სტილი / ფენის სტილი / შიდა ჩრდილი" - ფენა / ფენის სტილი / შიდა ჩრდილი /, გამოიყენეთ ნაგულისხმევი პარამეტრები.
ნაბიჯი 9
იმისათვის, რომ თოკი რამდენიმე ბრუნში დაიკეცოს, გაააქტიურეთ „გადაადგილების“ინსტრუმენტი - გადაადგილება. რამდენჯერმე დუბლირება თოკზე ფენის დროს alt. განათავსეთ ყოველი ახალი ფენა წინაზე.
ნაბიჯი 10
დახაზეთ თოკის ჩამოკიდებული ბოლო. ჩართეთ ადრე გამორთული ფენა, მასზე "ჰალფტონის შაბლონის" ფილტრი გამოიყენეს. აირჩიეთ ეს ფენა ფენის / ახალი / ფენის გამოყენებით ასლის ბრძანების საშუალებით. შეატრიალეთ ახალი ფენა, იპოვნეთ პარამეტრები”90 C რედაქტირება / გარდაქმნა / როტაცია - 90 C შეცვლა / გარდაქმნა / როტაცია.
ნაბიჯი 11
გამოიყენეთ ფილტრი "დამახინჯება / წანაცვლება" - ფილტრი / დამახინჯება / გაჭრა. ხაზი გადაიტანეთ ნებისმიერ წერტილზე, დაამახინჯეთ "სწორი ხაზი" - ის ნამდვილ თოკს დაემსგავსება. უნდა მოხდეს გლუვი გადასვლა "რგოლების" და ჩამოკიდებული თოკის გადაკვეთაზე. შექმენით ფენის ნიღაბი, გაააქტიურეთ ფუნჯის ინსტრუმენტი, აიღეთ რბილი. შეადგინეთ გლუვი გადასვლა ორი საბაგიროს შეერთებაზე. შეასწორეთ თოკის ფერი.