ლაზერული ხმალი "ვარსკვლავური ომების" სამყაროს ცნობილი სიმბოლოა და ფანტასტიკური საგას მრავალი თაყვანისმცემელი ოცნებობს შეიძინოს იგი. სამწუხაროდ, ლაზერული ხმალი ფანტასტიკური ტექნიკაა და სინამდვილეში მისი დამზადება ან შეძენა არავის შეუძლია. თქვენ გაქვთ შესანიშნავი შესაძლებლობა შეიძინოთ ლაზერის ხმალი ფოტოზე - გრაფიკული პროგრამების დახმარებით, ნებისმიერ ადამიანს შეუძლია დახაზოს რეალისტური ლაზერული ხმალი და ისე გამოიყურებოდეს, როგორც თქვენი საყვარელი ფილმების და წიგნების გმირები.
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
შექმენით დოკუმენტი Photoshop- ში ლურჯი შევსებით და RGB პარამეტრით 140-65-32 (დააყენეთ მნიშვნელობები ქვემოდან ზემოთ). მოიძიეთ ინტერნეტი და ატვირთეთ თქვენს შექმნილ დოკუმენტში სწორი და სწორი ხმლის ფოტო კარგი პერსპექტივით. მონიშნეთ ველი თვითგანათებულ განყოფილებაში და მიუთითეთ ფერები ზემოდან ქვემოთ: 218-182-84 RGB.
ახლა დააჭირეთ ხმლის პირს და აირჩიეთ სექცია "ობიექტი" და შემდეგ გახსენით "თვისებები" თვისებები. გახსენით "G- ბუფერული" ელემენტი და დააყენეთ ობიექტის არხის ხაზი 2-ზე.
ნაბიჯი 2
გახსენით Rendering განყოფილება და შიგნით გახსენით Videopost სექცია. დააჭირეთ ღილაკს სცენის დამატება მოვლენის ღილაკზე და აირჩიეთ ობიექტივის ეფექტის ბრწყინვალება, რომ სურათს მსუბუქი ეფექტი ჰქონდეს. ობიექტის პარამეტრების ფანჯარაში დააყენეთ ნომერი 2 და შემდეგ დატოვეთ ფანჯარა დახურული.
ნაბიჯი 3
დააჭირეთ შესრულების თანმიმდევრობას და აირჩიეთ ომნის ელემენტის გამოყენებით მომავალი ხმლის სინათლის წყარო. დააყენეთ ინტენსივობა ყველაზე დაბალზე და შეამოწმეთ არის თუ არა შექმნილი ეფექტი შესაფერისი შუქნიშნისთვის.
ნაბიჯი 4
ასევე, ვექტორულ რედაქტორ Corel Draw– ში ლაზერის ხმალი შეიძლება გამოისახოს არაუმეტეს ხუთი წუთის განმავლობაში. დახატული საგნის მონახაზი და შეავსეთ იგი არჩეული ფერით - მაგალითად, წითელი. ინსტრუმენტის პანელზე სპეციალური ინსტრუმენტის გამოყენებით, მოაცილეთ ობიექტის ბოლოები, დააკოპირეთ და კვლავ ჩასვით. ასლის ცენტრში განთავსება და ორიგინალი.
ნაბიჯი 5
Corel Draw- ში გახსენით Interactive Blend ეფექტი და წაისვით ორივე ფორმისთვის. პარამეტრებში მიუთითეთ ოფსეტური მნიშვნელობა 20 – ის ტოლი. გამოიყენეთ "ინტერაქტიული ჩრდილის" ეფექტი ერთ – ერთ მართკუთხედზე.
შეასწორეთ პარამეტრები და ხატავს ხმლის ტალღას გრადიენტური შევსების საშუალებით ლითონის ზედაპირის სიმულაციისთვის.